Ludopite
Boîte du jeu Moonstar

Moonstar

1981 · The Avalon Hill Game Co

2 à 12 joueurs30 min12+Initié (1,6/5)5,5 (97 votes)

Ce qu'on y fait

Le premier jeu publié fut 'Corona' (1974). 'Moonstar' (1981) a ajouté des planètes et des variantes (la variante numéro 8 est Corona, sans le sablier). 'Harun' (1984) n'est pas un nouveau jeu, c'est une version retravaillée de Moonstar! 'Orbit' (1993) est une nouvelle variation incluant les variantes de Corona et Harun. Enfin, Randolph a recyclé la plupart du jeu dans son 'Rasende Roboter' ('Ricochet Robots') (1999), bien que le mécanisme de parcours et l'objectif aient été complètement modifiés. Peut-être le premier jeu "allemand" à traverser l'Atlantique... À propos du jeu (d'après l'arrière de la boîte) Moonstar est un jeu sans équivalent pour un nombre quelconque de joueurs. Toute l'action est gouvernée par les dés, pourtant il n'y a pas de hasard. Les dés établissent simplement la situation. C'est aux joueurs d'agir en conséquence. Un jeu aux possibilités infinies. Jouable par un nombre quelconque de personnes, de un à cent, Moonstar combine calculs numériques, mémoire et rapidité d'esprit dans une partie rapide, trépidante et passionnante, un pur défi de compétences. Le plateau représente les douze constellations (étoiles) du Zodiaque et les pions représentent les lunes et les planètes. Chaque partie se compose d'un certain nombre de manches. Dans chaque manche, le plateau et les pions sont d'abord mis en place par un des joueurs. Puis les dés sont lancés. Une période d'enchères d'une minute commence. Chaque joueur peut miser un nombre quelconque de fois ou ne pas miser du tout. Chaque mise, cependant, doit être supérieure à la précédente. Quand la minute est écoulée, le plus offrant joue cette manche. Le déroulement de la manche dure également une minute. Un joueur joue une manche en plaçant un dé sur chaque lune du plateau, puis en déplaçant cette lune (et le dé) d'un nombre d'étoiles égal au chiffre du dé. Le dé est ensuite retiré et la lune ne peut plus être déplacée. Cette procédure est suivie pour chaque lune. Le joueur doit déplacer chaque lune avant que le temps ne soit écoulé, ou les lunes qui n'ont pas été déplacées ne pourront pas bouger. Le score du joueur est ensuite totalisé pour voir s'il a atteint sa mise, en marquant un nombre de points pour chaque lune, selon les étoiles et planètes sur lesquelles elles ont atterri. Si un joueur atteint sa mise, il marque un nombre de points égal à sa mise. S'il échoue, il ne marque rien. Les manches sont mises en place et jouées de cette manière jusqu'à ce qu'un joueur ait marqué assez de points pour gagner. Mais ce n'est que le début. Moonstar est en réalité douze jeux en un. Le Jeu Un est simplement le Jeu de Base. Les Jeux Deux à Douze modifient chacun une ou plusieurs parties du Jeu Un, ou y ajoutent quelque chose. Ils introduisent des éléments comme des mises difficiles, des paris annexes, plus de lunes, plus de dés, des valeurs de planètes différentes, pas de planètes, et des méthodes de score avancées. Contenu: 1 plateau de jeu de 16" x 16" 15 pions lunes 21 pions planètes 1 sablier d'une minute 11 dés à six faces livret de règles Réimplémente: Corona Réimplémenté par: Orbit Ricochet Robots

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Auction / BiddingParis et bluffLancer de désStratégie abstraiteDés

Qui l'a fait

Auteur : Alex Randolph

Illustration : Jean Baer, Margaret Lehman, Mark Wheatley (I)

Édition : The Avalon Hill Game Co

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