/pic2333490.png)
Maximum Throwdown: Overload
2014 · Alderac Entertainment Group
Ce qu'on y fait
Six decks supplémentaires doublent l'excitation! Maximum Throwdown: Overload est une extension autonome du jeu de combat de cartes à lancer, Maximum Throwdown. Dans le jeu original, les joueurs pioche une carte de leur deck et lancent une carte, mais s'ils ont les bons symboles en jeu, ils pourront piocher plus de cartes, lancer plus de cartes, voler des cartes aux adversaires et les envoyer dans la poubelle, se libérer de l'espace de jeu partagé pour éviter d'être recouverts, et, peut-être le plus important, marquer des points à chaque tour lorsqu'ils ont suffisamment de symboles visibles en jeu. Dans cette extension autonome, les joueurs ont le choix entre 6 nouvelles factions qui utilisent une combinaison des 6 capacités existantes et 6 toutes nouvelles. Chacune des factions se joue très différemment des autres. Certaines misent sur la compétence (Wendy de Doomtown), tandis que d'autres se concentrent sur la protection, la résurrection de cartes, voire des bombes. Il y a aussi de toutes nouvelles cartes de terrain offrant des capacités spéciales. S'intègre avec: Maximum Throwdown.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Jason Tagmire
Édition : Alderac Entertainment Group