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The Legend of Robin Hood
1979 · The Avalon Hill Game Co
Ce qu'on y fait
L'une des histoires les plus célèbres de l'histoire de la littérature prend vie dans le jeu de stratégie pour deux joueurs de Avalon Hill, The Legend of Robin Hood. L'action se déroule en Angleterre au XIIe siècle, avant la signature de la Magna Carta, alors que les audacieux hors-la-loi de la forêt de Sherwood s'opposent au shérif de Nottingham, Sir Guy de Gisbourne, et au perfide prince Jean. En l'absence du roi Richard, c'est un pays accablé par les oppressions des nobles et du clergé, dont les seules préoccupations sont leur propre bien-être. En tant que Robin des Bois, vous devez rallier le soutien de la population locale (y compris Petit Jean, Will Scarlet et Frère Tuck) et voler les riches pour donner aux pauvres. En tant que shérif de Nottingham, vous devez assurer le passage sécurisé des riches à travers la région, taxer les villages locaux pour lever des fonds, capturer et pendre les chefs des hors-la-loi, et aider à empêcher le retour du bon roi Richard des Croisades. Au cours d'un tour typique, Robin des Bois déplacera ses forces d'une zone à l'autre, essayant de les positionner au mieux pour recruter de nouvelles personnes et tendre des embuscades aux voyageurs traversant la forêt de Sherwood. Le joueur shérif positionnera ses forces pour tenter de protéger les voyageurs et éventuellement piéger et capturer les hors-la-loi. Les batailles ont lieu lorsque les deux joueurs ont des forces dans la même zone et sont résolues par des lancers de dés représentant les combats à l'arc et au corps à corps. Les concours de tir à l'arc, les déguisements et le mariage de Marion sont autant de caractéristiques du jeu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Joe Bisio
Illustration : Larry Catalano
Édition : The Avalon Hill Game Co, OSG (Operational Studies Group)