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D. Afonso Henriques
2014 · MESAboardgames
Ce qu'on y fait
D. Afonso Henriques est un jeu sur le premier roi du Portugal. Pendant la partie, chaque joueur suit le roi à travers plusieurs villages pour recruter la meilleure armée. En combat, chaque joueur utilise son armée pour affronter et vaincre les Maures et ainsi contribuer à la victoire portugaise. Les joueurs recrutent les armées lorsque le pion de D. Afonso Henriques se trouve dans un cercle au-dessus d'un petit village sur la carte du Portugal. Dans l'ordre de jeu, chaque joueur choisit le village qu'il souhaite rejoindre dans la zone des villages du plateau et place son cylindre sur le symbole disponible. Les joueurs peuvent entrer en combat lorsque le pion de D. Afonso Henriques se trouve dans les cercles marqués comme batailles. À son tour, le joueur choisit une ou plusieurs cartes portugaises de sa main pour entrer dans le combat. Il place ses cartes choisies face visible sur le champ de bataille, dans l'un des 4 emplacements disponibles, devant la carte des Maures qu'il souhaite affronter. Chaque carte portugaise indique en bas le nombre de dés que le joueur a le droit de lancer. Si un joueur utilise 2 cartes, il peut lancer le total de dés résultant des 2 cartes. Chaque carte des Maures a dans son coin supérieur droit un dé avec une valeur. Si le résultat le plus élevé de n'importe quel dé lancé par un joueur est égal ou supérieur à cette valeur, le joueur gagne le combat et la carte des Maures est vaincue. La partie se termine après la bataille d'Ourique (la 5e bataille). Le joueur avec le plus de points de victoire gagne la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Gil d'Orey, Antonio Sousa Lara
Illustration : Gil d'Orey, Mihajlo Dimitrievski
Édition : MESAboardgames