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Kuhlorado
2014 · Nürnberger-Spielkarten-Verlag
Ce qu'on y fait
Kuhlorado met en scène deux éleveurs en compétition pour attraper des vaches, contrôler l'accès aux abreuvoirs et revendiquer les frontières des terres disponibles. Le jeu se déroule sur une grille de papier de 8x8 cases, marquées avec des chiffres, des vaches et des abreuvoirs. Les cases en bordure sont d'un vert plus foncé. À son tour, le joueur lance les deux dés, puis marque ou entoure une ou deux cases selon les règles suivantes: s'il obtient deux vaches, il marque deux vaches. S'il obtient deux chiffres, il marque une case affichant l'un de ces deux chiffres. S'il obtient une vache et un chiffre, il peut marquer soit une vache, soit un chiffre, ou les deux, mais uniquement si une seule case les sépare sur la grille. Les joueurs alternent les tours jusqu'à ce que toutes les cases de vaches soient marquées ou qu'il ne reste que cinq chiffres non marqués. Ils calculent ensuite leurs scores, gagnant 3 points pour chaque bordure contenant plus de leurs marques que celles de l'adversaire, 2 ou 4 points pour chaque abreuvoir qu'ils contrôlent, et 2 à 20 points pour chaque troupeau, selon sa taille. Celui qui a le plus de points l'emporte!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reinhard Staupe
Illustration : Sandra Freudenreich, Oliver Freudenreich
Édition : Nürnberger-Spielkarten-Verlag