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Circular Reasoning: The Well of Power
2015 · Breaking Games
Ce qu'on y fait
Circular Reasoning est un jeu d'abstraction stratégique développé par deux étudiants de l'Université du Texas à Dallas, Tomer Braff et Edward Stevenson, sous le nom "Giant Shoulder Productions". Après avoir été présenté à l'IndieCade 2014, Circular Reasoning a ensuite été repris par Ad Magic et est maintenant publié par Breaking Games. Le plateau se compose d'un objectif au centre et de trois pistes concentriques de 16 cases chacune. Chaque piste possède une porte menant au niveau supérieur, mais les portes tournent autour du plateau en fonction du nombre de jetons présents à chaque niveau. Chaque joueur reçoit un carré, un triangle et un cercle, qui se déplacent respectivement de quatre, trois ou deux cases. En plus de se diriger vers le centre, les jetons peuvent être utilisés pour bloquer les autres jetons et les empêcher d'utiliser les portes pour avancer. De ce fait, les joueurs doivent anticiper et contourner les mouvements de leurs adversaires pour assurer la victoire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Tomer Braff, Edward Stevenson
Illustration : Ian Reed (I)
Édition : Breaking Games