Ludopite
Boîte du jeu Pinocchio: True or False

Pinocchio: True or False

2014 · Capstone HK Ltd.

4 à 10 joueurs30 min8+Initié (1,2/5)5,5 (56 votes)

Ce qu'on y fait

Depuis que Pinocchio est arrivé chez le Menuisier, celui-ci n'est plus seul. Cependant, parce que le méchant Pinocchio ment trop souvent, il finit par ne plus distinguer le vrai du faux. C'est pourquoi un jour, l'Ange lui a dit: "Si tu peux terminer une aventure seul sans raconter de mensonges et détecter les mensonges des autres pendant le voyage, tu deviendras un 'vrai' garçon." Pinocchio pourra-t-il finalement devenir un vrai garçon et vivre heureux pour toujours avec le Menuisier? Pinocchio: Vrai ou Faux est un jeu de narration éclairant et convivial. Un joueur pioche une carte sujet, choisit l'un des quatre sujets sur la carte, décide si l'histoire qu'il va raconter sera vraie ou un simple mensonge, puis commence son récit. Les autres joueurs écoutent l'histoire pour en juger la véracité. Une fois l'histoire terminée, celui qui attrape la poupée Pinocchio en premier peut poser une question à l'orateur, que celui-ci doit répondre honnêtement, sauf si son histoire est un mensonge, bien sûr, auquel cas il peut dire ce qu'il veut. Chaque joueur vote ensuite en secret pour dire si l'histoire était un mensonge ou non. Ceux qui se trompent doivent prendre un bloc de nez en bois et faire grandir le nez de Pinocchio en empilant leur bloc sur son nez de plus en plus long. Lorsqu'un joueur place un bloc de nez, les cernes de l'arbre sur le bloc doivent être entièrement recouverts et invisibles. Si des blocs tombent, celui qui en est responsable reçoit un "jeton d'Ange". Lorsqu'un joueur obtient son troisième jeton d'Ange, la partie se termine à la fin du tour, et le joueur avec le moins de jetons d'Ange gagne. Pour rendre la partie plus difficile, si la moitié ou plus des joueurs devinent correctement si l'histoire est vraie ou fausse, l'orateur doit aussi ajouter un bloc au nez. L'orateur doit donc faire de son mieux pour rendre l'histoire confuse.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

SimulationNarrationAction / DexterityBluffJeu de cartesBande dessinéeNégociationJeu d'ambiance

Qui l'a fait

Auteur : Edward Chan

Illustration : Tommy Ng

Édition : Capstone HK Ltd., Dazzleedu, Swan Panasia Co., Ltd.

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