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Assel Schlamassel
2014 · Devir
Ce qu'on y fait
Dans Assel Schlamassel, aussi connu sous le nom de "Chaos des Cloportes", les joueurs doivent bien connaître leurs insectes ainsi que le nombre d'insectes qui les dérangent! Chaque joueur commence avec trois cartes dans sa pile de score. Chaque carte représente l'un des quatre types d'animaux dégoûtants, avec 1 à 5 de ces animaux par carte. Une carte de séquence pour chaque animal est posée en ligne. Un deck de 15 à 18 cartes est placé au centre de la table, et les joueurs jouent à tour de rôle en piochant une carte et en essayant de communiquer aux autres joueurs quel animal et combien de cet animal se trouvent sur la carte. Pour cela, ils frappent dans leurs mains une fois par animal, et tapent sur la table un nombre de fois égal à la place de l'animal dans la ligne de séquence, mais ils ne veulent pas le faire trop clairement, car pour chaque mauvaise réponse d'un adversaire, celui-ci doit donner une carte de sa pile de score au donneur d'indice. Celui qui devine correctement revendique la carte, et celui qui a le plus de cartes dans sa pile de score une fois le deck épuisé gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Martin Kallenborn, Jochen Scherer
Illustration : Rolf Vogt
Édition : Devir, Drei Magier Spiele, Nordic Games ehf