Ludopite
Boîte du jeu Expeditie Robinson

Expeditie Robinson

2014 · Just Games (II)

2 à 6 joueurs60 min10+Initié (1,3/5)5,5 (73 votes)

Ce qu'on y fait

Deux équipes composées chacune de six membres de tribu débarquent sur une île déserte. Elles tentent de survivre en explorant l'île et en collectant des provisions, chaque équipe cherchant à surpasser ses rivales. Les équipes s'affrontent dans des défis d'élimination palpitants. Après la fusion des tribus, chacun pour soi. Les joueurs votent individuellement pour les membres de tribu avec lesquels ils souhaitent rester le plus longtemps possible. Parviendrez-vous à survivre à cette course d'élimination sanglante? Qui parmi vous est le véritable Survivor? But du jeu: Le joueur ayant, après la Fusion, attribué le plus de votes au dernier membre de tribu encore debout remporte Expeditie Robinson. Déroulement: Expeditie Robinson se joue en 2 phases: 1. La Phase d'Équipe (2 îles) 2. La Fusion (1 île, chacun pour soi) La Phase d'Équipe (2 îles) Chaque équipe tente d'accomplir 3 missions différentes avant la fin de la Phase d'Équipe. Avec chacune des trois missions, les équipes peuvent gagner une carte de vote supplémentaire à utiliser dans la phase suivante. Les 3 missions ° Avoir plus de membres de tribu (pions) que l'équipe adverse. ° Avoir "exploré" (retourné) plus de tuiles d'île que l'équipe adverse. ° Avoir plus de provisions restantes que l'équipe adverse. Les équipes jouent à tour de rôle. Un tour se compose de deux points d'action. Il existe deux actions différentes, chacune coûtant un point d'action. ° Choisir une tuile d'île Choisir une tuile parmi les quatre piles au centre de la table et l'ajouter à l'île. ° Déplacer un membre de tribu Déplacer un membre de l'équipe d'une tuile. Peu importe si la tuile a déjà été explorée. En faisant cela, vous pouvez explorer les tuiles que vous avez ajoutées et trouver des provisions. Avec ces provisions, vous pouvez nourrir vos membres de tribu et construire des outils. Pendant un tour, une équipe peut effectuer toutes les combinaisons possibles de ces deux actions. En plus des actions, vous pouvez toujours faire un feu de camp et des outils sans dépenser de points d'action. Défi d'élimination Dès qu'une tuile "Défi d'élimination" a été révélée, le défi est joué. Les équipes prennent chacune leur propre jeu de dés et jouent à tour de rôle. Elles doivent essayer de construire une tour de six dés, avec "6" en bas, suivi de "5", puis "4", puis "3", puis "2", et enfin "1" au sommet. Le premier joueur à réussir gagne. La Fusion (1 île, chacun pour soi) Les joueurs jouent désormais individuellement; les équipes n'existent plus. Chaque joueur reçoit des cartes de vote pour 4 votes, 2 votes. Les joueurs appartenant à l'équipe ayant remporté une mission pendant la Phase d'Équipe reçoivent 1 vote supplémentaire par mission gagnée. Vote Les joueurs votent en secret. Ils placent toutes les cartes de vote qu'ils possèdent dans une fente du plateau de vote. Sur le plateau de vote, chaque fente a sa propre couleur. Ces couleurs représentent les membres de tribu. Voter dans la fente rouge signifie voter pour le membre de tribu rouge. Bien sûr, vous ferez tout ce qui est en votre pouvoir pour que votre membre de tribu choisi soit le dernier debout. La course d'élimination commence Tout comme dans la Phase d'Équipe, un joueur jouant son tour a les deux mêmes points d'action et actions qui peuvent être utilisés. Les joueurs tentent de trouver de la nourriture pour le membre de tribu pour lequel ils ont voté afin qu'il reste dans le jeu. Mais pas trop évident, sinon ils pourraient être découverts et éliminés par les autres joueurs. Un à un, les membres de tribu seront éliminés. Le jeu se poursuivra ainsi jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul membre de tribu. C'est le dernier membre de tribu encore debout, en d'autres termes, le véritable Survivor. Maintenant, le moment excitant est arrivé − qui a voté pour ce membre de tribu et combien de votes a-t-il reçus? Le joueur ayant attribué le plus de votes au Survivor est le gagnant!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifPlateau modulairePose de tuilesVoteAventureDéductionExplorationCinéma et télévision

Qui l'a fait

Auteur : Bo-Anthony Boersen

Illustration : Petra van Berkum, Paco Dana

Édition : Just Games (II), Just2play

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose