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Das Kleine Gespenst
2005 · KOSMOS
Ce qu'on y fait
Kai Haferkamp se spécialise dans l'adaptation de la littérature jeunesse en jeux. Après "Le Petit Prince" arrive cette année "Le Petit Fantôme", inspiré du livre d'Otfried Preussler. Le jeu reprend l'histoire où les joueurs, à minuit, passent l'heure des sorcières à flotter dans les sombres couloirs du château d'Eulenstein avec le petit fantôme. Chaque fois que la grande horloge de la mairie sonne l'heure suivante, une image apparaît dans l'une des fenêtres d'observation. Ce qui est montré sur l'image est ce que les enfants doivent maintenant trouver derrière les portes fermées du château. Ils y parviennent grâce à un mystérieux jeu de clés magnétiques qui, comme par la main d'un fantôme, ouvre les portes de l'ancien château. Pour chaque porte correctement ouverte, on reçoit une balle de canon étincelante. Le nombre de ces balles nécessaires à la victoire n'est décidé qu'à l'issue du dernier jeu d'adresse dans la salle des chevaliers. À partir de 5 ans.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kai Haferkamp
Illustration : Bluguy, F. J. Tripp
Édition : KOSMOS, 999 Games, Competo / Marektoy