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Pick A Dilly
2005 · ABACUSSPIELE
Ce qu'on y fait
Pick A Dilly, de Hartmut Kommerell, se déroule dans un poulailler. Chaque poule aimerait être bien nourrie, sinon elle ne pondra pas beaucoup d'œufs. Seul celui qui bluffe le mieux aura le plus d'œufs à la fin de la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
AnimauxBluff
Qui l'a fait
Auteur : Hartmut Kommerell
Illustration : Christof Tisch
Édition : ABACUSSPIELE