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Boîte du jeu Trickerion: Legends of Illusion

Trickerion: Légende de l'illusion

Titre original : Trickerion: Legends of Illusion

2015 · Mindclash Games

2 à 4 joueurs60 à 180 min14+Expert (4,3/5)7,5 (12 763 votes)

Ce qu'on y fait

Trickerion est un jeu de stratégie compétitif de type eurogame, plongé dans un monde fictif inspiré de la vie et de la culture urbaines de la fin du XIXe siècle, agrémenté d'une touche de surnaturel. Les joueurs incarnent des illusionnistes rivaux, chacun doté de forces et de caractéristiques uniques. Ils s'affrontent pour la fortune et la gloire lors d'une compétition organisée par un magicien légendaire, à la recherche d'un successeur digne de posséder la puissante Pierre de Trickerion, réputée accorder des pouvoirs surnaturels à son propriétaire. Grâce à des mécaniques de pose d'ouvriers et de sélection simultanée d'actions, les Illusionnistes et leurs équipes d'assistants, l'Ingénieur, l'Assistant, le Manager et quelques Apprentis, obtiennent des plans et des composants pour des tours de magie de plus en plus complexes, développent leur équipe et organisent des spectacles en visitant les lieux du plateau principal: le Quartier, la Ruelle Sombre, la Rue du Marché et le Théâtre, représentant un paysage urbain de la fin du XIXe siècle. Les tours sont stockés et préparés sur le plateau personnel de l'Atelier du Magicien, tandis que les spectacles eux-mêmes se déroulent au Théâtre sous la forme d'un mini-jeu de pose de tuiles avec une forte interaction entre les joueurs. Les spectacles rapportent des points de Gloire et des Pièces en fonction des tours qu'ils contiennent. Les points de Gloire ont plusieurs utilités, mais servent également de condition de victoire: après le 7e tour, lorsque la dernière carte de Spectacle est révélée, la partie se termine et l'illusionniste avec le plus de points de Gloire l'emporte. Le jeu propose 48 tours différents à apprendre, répartis en quatre catégories: Optique, Spirituelle, Mécanique et Évasion, plus de 90 capacités de personnages et 40 cartes de Missions Spéciales influençant les actions dans les différents lieux. Le jeu de base peut être enrichi par deux modules de règles optionnels pour ajouter une profondeur stratégique supplémentaire. L'extension "Ruelle Sombre", incluse dans le jeu de base, ajoute un nouveau lieu, 48 nouvelles cartes de Missions Spéciales, un nouveau niveau de Tours et 27 jetons de Prophétie qui peuvent modifier certaines règles du jeu tour par tour, offrant une variété accrue.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionFile d'actionsCatch the LeaderLancer de désChoix simultanéPose de tuilesOrdre du tour selon les statistiquesPose d'ouvriersPose d'ouvriers spécialisésAprès Napoléon

Qui l'a fait

Auteurs : Richard Ámann, Viktor Péter

Illustration : Gergő Ádám, Csilla Bíró, Villő Farkas, László Fejes

Édition : Mindclash Games, Corax Games, Super Meeple

Ses 6 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Trickerion: Arcane Arts
  • Trickerion: Collector's Upgrade Pack
  • Trickerion: Dahlgaard's Academy
  • Trickerion: Dahlgaard's Gifts
  • Trickerion: Dawn of Technology
  • Trickerion: The Secret Workshop
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