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Lisboa
2017 · Eagle-Gryphon Games
Ce qu'on y fait
Lisboa est un jeu sur la reconstruction de Lisbonne après le grand tremblement de terre de 1755. Le 1er novembre 1755, Lisbonne a subi un tremblement de terre d'une magnitude estimée entre 8,5 et 9,0, suivi d'un tsunami et de trois jours d'incendies. La ville a été presque totalement détruite. Le Marquis de Pombal, Sebastião José de Carvalho e Melo, était alors ministre des Affaires étrangères et le roi l'a chargé de la reconstruction de Lisbonne. Le Marquis de Pombal a rassemblé une équipe d'ingénieurs et d'architectes et vous, les joueurs, êtes des membres de la noblesse; des membres qui utiliseront leur influence dans la reconstruction et le développement commercial de la nouvelle ville. Vous travaillerez avec les architectes pour reconstruire Lisbonne, avec le Marquis pour développer le commerce et avec le roi pour ouvrir tous les bâtiments, mais la véritable raison de tout cela n'est pas la grandeur, la gloire ou même la fortune, mais la chose la plus importante de l'époque: les perruques. Lisboa se joue sur une carte réelle du centre-ville de Lisbonne. Lors de la planification du projet du centre-ville, le type d'activité commerciale autorisé dans chaque rue a été préalablement déterminé. Le moteur économique est alimenté par la richesse du trésor royal et ce trésor est contrôlé par les actions des joueurs pendant la partie, rendant chaque partie totalement différente. Le jeu se termine après un nombre fixe de tours et celui qui accumule le plus de perruques à la fin de la partie gagne. Lisboa se joue en tours. Chaque tour, tous les joueurs jouent un tour. Ils peuvent poser une carte sur leur plateau ou remplacer une carte de ce plateau. Pendant la partie, les joueurs organisent des audiences pour obtenir des faveurs de personnages, comme le commerce, la construction et les ouvertures. Les bâtiments emblématiques comptent les magasins et les magasins rapportent des revenus aux joueurs. Les joueurs doivent gérer l'influence, les permis de construction, les autorisations de magasins, le pouvoir de l'Église, les ouvriers et l'argent, le coût des ouvriers dépendant du prestige des joueurs.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Vital Lacerda
Illustration : Ian O'Toole
Édition : Eagle-Gryphon Games, Angry Lion Games, Delta Vision Publishing
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Lisboa: Queen Variant