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Warhammer 40,000 (Seventh Edition)
2014 · Games Workshop Ltd.
Ce qu'on y fait
Dans l'obscurité sinistre du lointain futur, il n'y a que la guerre. Les règles sont fournies avec un coffret de trois livres. Ce trio de livres reliés, magnifiquement présentés, montre l'imagerie spectaculaire, les figurines, les histoires et les mécaniques de jeu qui forment les bases de Warhammer 40,000. Chaque volume de Warhammer 40,000 aborde un aspect différent de l'hobby. Le premier livre, de 144 pages, intitulé Une Galaxie de Guerre, explore l'art de collectionner et de peindre sa propre armée de figurines. L'histoire du 41e Millénaire est présentée dans le deuxième livre, Millénaire Sombre. En 128 pages, il décrit l'Empire de l'Humanité en déclin et ses nombreux ennemis, intérieurs et extérieurs, qui mènent la guerre contre l'humanité et entre eux. Le dernier volume, Les Règles, est un livre de 208 pages contenant toutes les règles pour jouer à Warhammer 40,000.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Ses 40 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- The Horus Heresy: Book Five – Tempest
- The Horus Heresy: Book Four – Conquest
- The Horus Heresy: Book Nine – Crusade
- The Horus Heresy: Book Seven – Inferno
- The Horus Heresy: Book Six – Retribution
- Warhammer 40,000: Gathering Storm I – Fall of Cadia
- Warhammer 40,000: Gathering Storm II – Fracture of Biel-Tan
- Warhammer 40,000: Gathering Storm III – Rise of the Primarch
- Warhammer 40,000: Imperial Armour – War Machines of the Lost and the Damned
- Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf
- Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh!
- Warhammer 40,000 (Seventh Edition): Codex Adeptus Astartes – Blood Angels
et 28 autres.