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Prime Climb
2014 · Math for Love
Ce qu'on y fait
Prime Climb est un nouveau jeu de société qui utilise l'arithmétique pour ouvrir un monde magnifique de possibilités. Les joueurs s'affrontent pour être les premiers à atteindre le centre du plateau tout en évitant de se faire renvoyer au départ par les autres joueurs. Mettant en avant la puissance des nombres premiers, Prime Climb est mathématique, profond, créatif et amusant. Chaque joueur contrôle deux pions qui commencent sur le cercle 0. À tour de rôle, les joueurs lancent deux dés à 10 faces et appliquent les valeurs à leurs deux pions en utilisant l'une des quatre opérations arithmétiques de base: addition, soustraction, multiplication et division. Le premier à faire entrer ses deux pions exactement dans le cercle 101 gagne la partie! Attention: si un autre joueur atterrit sur vous, vous êtes renvoyé au départ. En chemin, les joueurs qui atterrissent sur les cercles rouges collectent des cartes Prime, certaines sont utiles maintenant, d'autres plus tard, et quelques-unes sont problématiques! L'une des grandes innovations de Prime Climb est le schéma de couleurs. Chacun des nombres premiers inférieurs à 10 a sa propre couleur: 2 est orange, 3 est vert, 5 est bleu et 7 est violet. Après 10, chaque nombre premier est rouge. Tout nombre qui n'est pas premier est un mélange de couleurs correspondant à ses facteurs premiers. Par exemple, 14 = 2 x 7, donc le cercle 14 est à moitié orange et à moitié violet. Le code couleur permet aux joueurs d'analyser rapidement les facteurs et les multiples des nombres sur le plateau. Cela aide les joueurs à vérifier leurs multiplications et divisions, et permet même aux enfants qui n'ont pas encore appris la multiplication de jouer au jeu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Katherine Cook (I), Dan Finkel
Illustration : Shawn Kemna
Édition : Math for Love, ThinkFun