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Battlegroup: Rule Book
2013 · Iron Fist Publishing
Ce qu'on y fait
Battlegroup est un ensemble de règles pour jeux de guerre sur table permettant de recréer les batailles de la Seconde Guerre mondiale avec des figurines de 20mm ou 15mm. Il s'agit d'un livre de règles de base, détaillant comment jouer, incluant des règles fondamentales comme Commandement et Contrôle, Mouvement, Tir et Moral. Commandement et Contrôle: Les règles utilisent un système d'Ordres, plaçant les décisions tactiques difficiles au cœur du jeu. Tir: Un système unique en deux niveaux pour le tir implique des tirs de zone et des tirs visés, où immobiliser les unités ennemies peut être aussi important que les détruire. Moral: Le système innovant de compteurs de Classement de Bataille signifie qu'aucune partie ne se jouera jamais de la même manière. Pour jouer, vous aurez également besoin d'une collection de figurines de jeux de guerre, d'une table de jeu, d'un adversaire et d'un des suppléments Battlegroup Theatre, qui fournissent tous les détails, listes d'armées et caractéristiques spécifiques des champs de bataille et des périodes de guerre.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Warwick Kinrade
Illustration : David Pentland
Édition : Iron Fist Publishing, PSC Games
Ses 15 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Battlegroup: Bagration
- Battlegroup: Barbarossa
- Battlegroup: Blitzkrieg
- Battlegroup: Fall of the Reich
- Battlegroup: Kustrin
- Battlegroup: Market Garden
- Battlegroup: Overlord
- Battlegroup: Overlord – Beyond the Beaches
- Battlegroup: Overlord – D-Day
- Battlegroup: Pacific War
- Battlegroup: Spring Awakening
- Battlegroup: Stalingrad
et 3 autres.