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The King's Abbey
2016 · Breaking Games
Ce qu'on y fait
En 1096, l’espoir emplit l’air comme le chant d’un oiseau après un long hiver, la route apparemment sans fin des Âges Sombres pourrait bientôt prendre fin. Depuis des années, des seigneurs de guerre parcourent le pays, chaque surface est recouverte de saleté, et la maladie a dévasté les villes comme de grands tornades. Le roi Sivolc a rêvé que la construction d’une grande structure gothique était la solution pour laisser ces Âges Sombres derrière lui à jamais. Mais depuis la dernière décennie, il y a eu un déclin massif de l’activité de construction, et à peine de grandes réalisations culturelles ont été accomplies. Récemment, lors d’une de ses croisades, le roi Sivolc a rencontré un maître architecte nommé Elias. Elias a parlé au roi de sa dévotion pour les arts du mortier et de son désir de construire une structure si grande que les gens voyageraient sur des centaines de miles juste pour l’admirer. Cette rencontre a créé une étincelle qui a enflammé le rêve du roi d’un feu qui brûlerait même les jours les plus sombres à jamais. Le roi Sivolc observe depuis son château avec une grande attente tandis que son rêve devient réalité. Avec l’aide d’Elias, il a engagé certains des plus grands architectes et moines du pays pour accomplir cette tâche. Il attend patiemment que cette grande abbaye soit élevée de terre, remplie de gens, changeant le cours de l’histoire à jamais! The King's Abbey est un jeu de pose d’ouvriers et de gestion de ressources dans lequel chaque joueur dispose de son propre plateau de jeu représentant l’abbaye qu’il doit construire. Les joueurs dirigent des moines représentés par dix dés qu’ils envoient récolter des ressources, partir en croisade, construire des bâtiments, former du clergé, recruter des paysans et défendre leur abbaye contre les ténèbres. Chaque joueur y parvient en lançant ses dés, puis en assignant chaque dé (moine) à différents emplacements sur son plateau de jeu, les plateaux de ressources et les cartes de croisade. Les emplacements sur les plateaux de jeu permettent d’obtenir des paysans et de former du clergé. Les emplacements sur les plateaux de ressources fournissent du bois, du grain, de la pierre et du sable pour construire les différentes parties de leurs abbayes individuelles. Chaque joueur gagne de la renommée (points de victoire) en complétant des croisades et en construisant divers éléments de leur abbaye, comme des tours et différents types de bâtiments. Le jeu se déroule sur un total de sept manches où les "ténèbres" s’intensifient à chaque manche. Les ténèbres représentent des choses comme la dépression, la famine, les raids, et autres fléaux des Âges Sombres. Vous combattez les ténèbres en maintenant les défenses de votre abbaye solides. Les joueurs tentent d’avoir le plus de renommée que les autres joueurs à la fin de la septième manche. Après sept manches, les joueurs additionnent toute la renommée gagnée. Celui qui a le plus de renommée remporte la partie!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Randy Rathert
Illustration : Randy Rathert, Anna Talanova
Édition : Breaking Games