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Dogs of War
2014 · Cool Mini Or Not
Ce qu'on y fait
Un jeu de loyautés changeantes pour 3 à 5 joueurs. C'est un royaume fracturé et misérable. Six anciennes Maisons, à peine debout, s'entredéchirent. Leurs armées décimées, elles se tournent vers vous - les Chiens de Guerre - pour briser leur impasse en échange de gloire et de fortune. Vous et vos amis les plus fourbes allez rivaliser, chacun disposant d'un avantage unique et puissant sur les autres. Vous lèverez des armées pour accomplir les basses œuvres de ces dirigeants, combattrez leurs guerres sans fin, et gagnerez à tout prix. Les allégeances - aussi profondes que vos poches sont remplies. À chaque tour, une seule action peut faire basculer un champ de bataille vers la victoire, acquérir de nouvelles armées, tactiques et or, transformer une escarmouche durement gagnée en défaite écrasante, ou détourner habilement l'attention de vos véritables intentions. À la fin de trois longues années de carnage, seul le Chien de Guerre le plus couvert de trophées de bataille et d'influence auprès des Maisons dominantes triomphera. Une malédiction s'abattra sur les membres des hommes. La fureur domestique et les violents conflits civils Encombreront toutes les parties de l'Italie. Le sang et la destruction seront si courants, Et les objets effrayants si familiers, Que les mères souriront en voyant Leurs nourrissons démembrés par les mains de la guerre, Toute pitié étouffée par l'habitude des actes cruels, Et l'esprit de César, errant pour se venger, Avec Ate à ses côtés, sortant tout droit des enfers, Dans ces limites, avec une voix de monarque, Criera "Havoc!" et lâchera les chiens de guerre, Pour que ce crime odieux sente au-dessus de la terre Avec des hommes charognes, gémissant pour l'enterrement. - Acte 3, Scène 1 de Jules César de William Shakespeare. Pendant trois manches, des batailles entre six Maisons "nobles" ont lieu. Chaque joueur contrôle un Chien de Guerre, choisissant quelle Maison soutenir à chaque instant en envoyant ses Capitaines mener des Compagnies de Soldats au combat. Lorsqu'une Maison sort victorieuse de la bataille, elle devient plus précieuse pour les joueurs qui ont de l'influence sur elle. Il existe de nombreuses voies vers la victoire pour les Chiens de Guerre. Bien que gagner de l'influence auprès des Maisons influentes soit clé, la victoire peut aussi être atteinte en battant vos adversaires au combat et en obtenant des récompenses et richesses abondantes. Maintenant, criez "Havoc!", et lâchez les Chiens de Guerre.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Paolo Mori
Illustration : Mathieu Harlaut, Christophe Madura, Edu Valls
Édition : Cool Mini Or Not, Alis Games, asmodee
Ses 5 extensions
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