Ludopite
Boîte du jeu Villainy

Villainy

2014 · Mayfair Games

2 à 4 joueurs90 min12+Confirmé (2,5/5)5,5 (149 votes)

Ce qu'on y fait

Villainy est un jeu sur des super-vilains en herbe qui s'affrontent pour être les premiers à mettre en œuvre leurs plans diaboliques et vaincre Fantastiman, ce super-héros encombrant qui veille sur la ville jour et nuit. C'est un jeu de construction de personnage à base de cartes, avec une narration hilarante et incontrôlable qui évolue différemment à chaque partie. En tant que super-vilain en herbe, vous tentez de vous faire un nom dans le monde. Dans Villainy, vous devez être le premier à accomplir trois plans pour battre Fantastiman, ce super-héros encombrant qui veille sur la ville jour et nuit. Vous devez recruter des sbires pour vous aider dans votre quête de domination mondiale. Vous devrez commettre des crimes et travailler sous votre identité secrète pour apprendre les compétences nécessaires et obtenir les cartes requises pour mener à bien vos grands plans jusqu'à leur triomphe final. Aujourd'hui est le jour où Fantastiman tombera... Description des mécaniques de jeu: Dans Villainy, les joueurs construisent progressivement une équipe de vilains plus puissante. Chaque tour, les joueurs effectuent généralement une seule action, qui peut inclure l'achat d'un nouveau membre d'équipe avec de l'argent, l'augmentation d'une des quatre statistiques d'un membre d'équipe, la gain d'argent, ou l'accomplissement d'objectifs. Chaque membre d'équipe possède trois statistiques principales: force, charisme et intelligence. En outre, ils peuvent chacun acquérir six capacités, comme une connaissance scientifique ou la possession d'une arme. Les membres d'équipe peuvent également gagner une action spéciale supplémentaire et des revenus supplémentaires en achetant une carte d'identité secrète, comme un ingénieur logiciel. Les joueurs tirent une carte d'objectif initiale qui décrit les statistiques et capacités minimales qu'une équipe doit avoir pour accomplir cet objectif. Les joueurs passent ensuite des tours à construire leur équipe pour répondre à ces exigences. Il existe un pool de personnages que les joueurs peuvent acheter avec de l'argent. Il existe un autre pool de cartes de crimes et d'identités secrètes que les joueurs peuvent sélectionner et qui fourniront de l'argent ou augmenteront les statistiques d'un membre d'équipe. Ces pools tourneront tout au long de la partie et le choix des cartes à sélectionner et des personnages à acheter est crucial pour construire une équipe solide. Une fois les exigences remplies, ils peuvent consacrer un tour à accomplir l'objectif. Les deux premiers objectifs sont accomplis simplement en ayant une équipe avec les bonnes exigences. Le troisième, en plus de ces exigences, inclut un mécanisme où l'équipe affronte Fantastiman. Pendant ce troisième et dernier objectif, les joueurs tireront des cartes de défi aléatoires qui peuvent diminuer les statistiques et les capacités de leur équipe. Si l'équipe surmonte ces défis et répond toujours aux exigences minimales, elle peut alors terminer le combat en lançant un dé avec une valeur élevée. Le premier joueur à accomplir les trois objectifs est le vainqueur. Il existe des défis ou combats supplémentaires qui surviennent à la fois de manière aléatoire et comme action d'un joueur tout au long de la partie. Généralement, ces combats accordent un bonus à un joueur sans nuire à un autre. Ce sont ces défis et plusieurs capacités spéciales qui volent aux autres joueurs qui constituent la majorité du conflit direct entre joueurs.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

ContratsLancer de désDraftPouvoirs asymétriquesBande dessinée

Qui l'a fait

Auteur : Nicholas Trahan

Illustration : Jay Stephens

Édition : Mayfair Games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Villainy: Turf War
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