Ludopite
Boîte du jeu Hero: A Game of Adventure in the Catacombs

Hero: A Game of Adventure in the Catacombs

1980 · Yaquinto

2 à 3 joueurs60 à 120 min12+Avancé (2,4/5)5,5 (64 votes)

Ce qu'on y fait

Le descriptif de l'éditeur: Hero est un jeu sauvage, sans retenue, homme contre homme (ou bête) sur deux niveaux. Les joueurs contrôlent leur propre Héros dans leur partie du labyrinthe ainsi que des monstres dans la partie de leurs adversaires. Chaque Héros est composé de plusieurs catégories: Intelligence, Apparence physique, Classe, Force, Chance, Points de vie et Maîtrise des armes. Chacune de ces catégories doit être déterminée par le joueur à partir d'un nombre fixe de points. Rendre un Héros surpuissant signifiera que d'autres catégories devront en souffrir (surpuissant et simple d'esprit?). Les monstres incluent des créatures aussi repoussantes que des trolls, des ogres, des zombies, des gobelins, des lycanthropes, des hommes, et la succube horriblement envoûtante. Chacun possède un potentiel offensif ainsi qu'une capacité défensive basée sur le type de créature face à l'arme du Héros et la manière dont il la manie. Votre Héros doit éviter les pièges, exterminer les monstres, collecter de l'or et atteindre la fin du labyrinthe pour gagner la main de la fille stupéfiante et voluptueuse du plus puissant sorcier du pays. Si le Héros échoue, il y a toujours d'autres défis, sauf s'il est devenu un Héros mort. Composants: Boîte album fine avec dossier à 3 volets (catalogue Yaquinto), flyer publicitaire du magazine Space Gamer. Boîte album épaisse avec fiche de prix Yaquinto datée "1er février 1982", livret de règles marqué "Deuxième impression, mars 1981". Les deux éditions incluent un livret de règles de 12 pages, une carte avec 3 feuilles de configuration de Héros perforées, 2 sachets en plastique zip. Résumé du manifeste des pions: 52 pions de 3/8", 130 pions de 1/2" (9 blancs, 1 vierge, et 3 séries identiques de 40 pions colorés en rouge, bleu ou vert).

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désDéplacement sur grilleSquare GridPouvoirs asymétriquesMise en place variableAventureFantastiqueCombatLabyrinthe

Qui l'a fait

Auteur : Michael J. Matheny

Illustration : John Hagen

Édition : Yaquinto

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