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MERCS: Conflict
2014 · MegaCon Games
Ce qu'on y fait
Dans MERCS: Conflict, chaque joueur prend les rênes d'une mégacorporation dans un futur proche. Les joueurs s'affrontent et manipulent leurs adversaires grâce à la maîtrise politique, à l'espionnage rusé, à l'acuité économique et à la puissance militaire. Lancer les dés et activer des capacités uniques n'est qu'une des façons de vaincre ses adversaires. En fin de partie, la dernière MegaCon encore debout recevra toute la gloire. Êtes-vous prêt à accepter la promotion au poste de PDG?
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Deck buildingLancer de désÉlimination de joueursPouvoirs asymétriquesDésScience-fiction
Qui l'a fait
Auteur : Andrew Meredith
Illustration : Keith Lowe
Édition : MegaCon Games