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Flizz & Miez
2014 · Carrera Tabletop Games
Ce qu'on y fait
L’idée de ce jeu s’inspire des nombreuses vidéos de chats poursuivant de petites voitures de course sur des circuits de slot-racing. Les enfants endossent différents rôles à chaque tour: - Le pilote de course doit assembler des voitures de course de différentes couleurs représentées sur des tuiles en carton. Chaque fois qu’il le fait, il doit dire: "Wrooom!" - L’enfant qui joue le rôle de la voiture doit lancer le dé du chat aussi souvent et aussi vite que possible. Chaque fois qu’il obtient une face de chat, il doit dire "Meowww" - Le coordinateur de course déplace les pions (voiture et chat) sur le plateau. Si le chat attrape la voiture ou si la voiture atteint le panneau STOP, il doit dire "Stooop!" Il existe des variantes qui rendent le jeu plus difficile: - Attribut secondaire: Les voitures assemblées doivent avoir la même couleur. Dans cette variante, l’attribut secondaire (couleur des rayures et des casques) doit également correspondre. - Le verso du plateau de jeu présente des obstacles (boucles, sauts) nécessitant des sons spéciaux. La partie se termine lorsque la première voiture termine un tour.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Klemens Franz, Hanno Girke, Dale Yu
Illustration : Klemens Franz, Andreas Resch
Édition : Carrera Tabletop Games