Ludopite
Boîte du jeu Dream Heist

Dream Heist

2014

2 à 5 joueurs60 min13+Avancé (1,8/5)5,5 (50 votes)

Ce qu'on y fait

Dream Heist est un jeu de société qui se déroule dans le monde des rêves. Le plateau représente l'intérieur de l'esprit d'un rêveur, appelé le Mark. Chaque joueur tente d'implanter une idée dans le rêve du Mark, espérant qu'à son réveil, il accomplira la tâche choisie. L'astuce est de rendre la tâche crédible pour le Mark et de lui faire croire qu'elle vient de lui depuis le début. Pour cela, le rêve doit être si réaliste que, au réveil, l'idée implantée reste ancrée et que le Mark exécute la mission sans hésiter. Chaque joueur commence la partie avec sa propre mission. C'est l'idée centrale qu'il doit implanter dans l'esprit du Mark avant la fin du rêve. Chaque mission est composée de quatre étapes: Architecte, Faiseur, Extracteur et Inception. Les joueurs doivent collecter le bon nombre de cartes pour chacune de ces quatre étapes afin d'implanter complètement leur idée. Cela se fait en circulant entre les différents niveaux du rêve dans la direction de leur choix. Il y a des cases pour collecter des cartes et implanter des idées. Une fois qu'une idée est implantée dans une section de l'esprit du Mark, cette section est remplie. Les autres joueurs doivent alors se déplacer vers un autre niveau de rêve où la section souhaitée est encore disponible. Il y a aussi des cases où les joueurs rencontrent le subconscient du Mark, qui peut les aider ou les nuire. En descendant les niveaux du rêve pour implanter les différentes phases de leur idée, les joueurs gagnent plus de points. Cependant, cela prend plus de temps plus on descend, donc il faut bien planifier son parcours. Finalement, le Mark n'exécutera qu'une seule idée implantée à son réveil. Le joueur concerné reçoit des points supplémentaires et augmente ses chances de victoire.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneLancer et déplacerAventureScience-fiction

Qui l'a fait

Auteurs : Reid Cuddy, Bruno Gervasi

Illustration : Phil Cosner

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