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BattleTech
1985 · Altar Games
Ce qu'on y fait
BattleTech (aussi appelé "BT") est un jeu de guerre tactique de science-fiction dans lequel les joueurs s'affrontent avec diverses machines de guerre. Le cœur du jeu est le "BattleMech" (ou Mech), un robot géant de combat; les parties typiques voient chaque joueur contrôler de 1 à 4 Mechs. Des véhicules, de l'infanterie, des armures de combat, des avions et d'autres types d'unités existent également. Le système de jeu inclut des détails tels que les portées variables des armes, la génération de chaleur et les emplacements de dégâts discrets (torse, bras, jambes, etc.). Les Mechs varient considérablement en mobilité et en puissance de feu, et les joueurs peuvent choisir parmi les designs fournis ou prendre le temps de créer leurs propres Mechs à partir de zéro. Le jeu est généralement joué sur une ou plusieurs feuilles de cartes hexagonales ou des planches de jeu montées; des règles optionnelles sont également disponibles pour une partie sans hexagones. Une large gamme de figurines en plomb (Mechs, véhicules, etc.) est disponible chez Iron Wind Metals. (De nombreuses anciennes figurines BattleTech étaient produites et vendues par Ral Partha, qui gère toujours la gamme de figurines en Europe.) Comme dans les éditions précédentes de BattleTech, des boîtes d'initiation sont disponibles. Les versions actuelles sont la BattleTech: Beginner Box (contenant 2 Mechs en plastique, une carte et des règles simplifiées pour les Mechs) et la BattleTech: A Game of Armored Combat (8 Mechs en plastique, des feuilles de cartes, des stands de Mechs en carton et les règles complètes pour les Mechs et l'équipement de base). Enfin, la BattleTech: Clan Invasion ajoute d'autres Mechs et cartes et étend légèrement les règles pour inclure des technologies et des types d'unités plus avancés, tout en faisant progresser le joueur dans la chronologie du jeu. Le principal composant de la génération actuelle de BattleTech est une série de livres de règles. Les principaux sont Total Warfare, qui couvre les opérations combinées (Mechs, véhicules de combat, armures de combat, avions, etc.), ou le BattleTech: BattleMech Manual, qui poursuit les boîtes d'initiation en offrant un jeu plus avancé mais toujours limité aux Mechs. Le reste de la gamme actuelle de livres de règles imprimés est décrit ci-dessous. BT est également complété par divers Technical Readouts, qui fournissent des données de jeu et de fond sur les Mechs et autres unités à différentes périodes de l'histoire de l'univers du jeu. À ces derniers s'ajoutent des collections de feuilles de données pré-générées en PDF, qui contiennent les statistiques complètes de chaque unité dans un Technical Readout correspondant et sont conçues pour être imprimées pour le jeu sur table. On trouve aussi couramment des sets de cartes, qui ajoutent des feuilles de cartes supplémentaires pour varier les scénarios; des livres sources basés sur les époques détaillant l'histoire et les factions de l'univers; et les figurines mentionnées (qui ne sont pas obligatoires pour jouer). Pendant environ six ans, le jeu était connu sous le nom de "Classic BattleTech", pour le différencier du jeu de miniatures collectibles "MechWarrior: Dark Age" produit par WizKids. Cette appellation a depuis longtemps été abandonnée et n'apparaît plus sur aucun produit, mais de nombreuses entrées BGG la mentionnent encore même si elle n'est plus applicable. Livres de règles Total Warfare (règles standard du jeu pour les types d'unités les plus courants) BattleTech: BattleMech Manual (un livre de règles uniquement pour les Mechs, mais réécrit pour plus de clarté et incluant la plupart de l'équipement pertinent de Tactical Operations et Interstellar Operations) TechManual (construction standard des unités) Tactical Operations: Advanced Rules (règles avancées au sol) Tactical Operations: Advanced Units & Equipment (équipement et construction d'unités avancés) Strategic Operations: Advanced Aerospace Rules BattleTech: Interstellar Operations (équipement spécifique à l'époque, divers systèmes de règles de wargame stratégique) Campaign Operations (règles pour les campagnes et la gestion de votre propre groupe de mercenaires) A Time of War: The BattleTech RPG (règles de RPG) A Time of War Companion (supplément de RPG) MechWarrior: Destiny (RPG séparé, style narratif) BattleTech: Alpha Strike, Commander's Edition (variante rapide de BT avec des unités simplifiées et un nombre d'unités plus élevé) Suppléments d'initiation BattleTech Technical Readout: Succession Wars Record Sheets: Succession Wars Map Pack: Grasslands BattleTech: Technical Readout, Clan Invasion Recor
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Forest Brown, L. R. "Butch" Leeper, Jordan Weisman
Illustration : Tom Baxa, Tara Gallagher, Earl Geier, Alan Gutierrez
Édition : Altar Games, Catalyst Game Labs, Descartes Editeur
Ses 123 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- AeroTech 2
- Battleforce 2
- BattleMech Recognition Cards
- BattleTech: 1st Somerset Strikers
- BattleTech: 20 Year Update
- BattleTech: AeroTech 2 Record Sheets
- BattleTech: Alpha Strike
- BattleTech: BattleForce – The Galtor Campaign
- BattleTech: BattleMech Manual
- BattleTech: Battle of Tukayyid
- BattleTech BattlePack: Fourth Succession War
- BattleTech: Chaos Campaign
et 111 autres.