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...and then, we held hands.
2015 · LudiCreations
Ce qu'on y fait
...et puis nous nous sommes tenus par la main. est un jeu coopératif sur la recherche d'équilibre. Pour gagner, les deux joueurs doivent accomplir des objectifs et atteindre le centre du plateau. Ils jouent à tour de rôle en essayant de remplir l'objectif émotionnel commun actuel en défaussant des cartes d'émotion pour se déplacer de nœud en nœud. Ils doivent le faire sans communication verbale, en s'empathisant et en tenant toujours compte de la situation de l'autre lors d'un déplacement. Un joueur peut utiliser ses propres cartes ou celles de son partenaire, mais si son déplacement empêche l'autre de bouger, les joueurs perdent et la partie se termine. En se déplaçant de nœud en nœud, leur équilibre se modifie, et ils ne peuvent pas reconstituer leur main. Le jeu propose un mécanisme de déploiement de cartes où les joueurs changent de "perspective" pour révéler de nouvelles options. Les joueurs gagnent en se rencontrant au centre tout en étant dans un état d'équilibre et à un tour l'un de l'autre - un défi difficile, et donc très gratifiant lorsqu'il est relevé....et puis nous nous sommes tenus par la main. met en avant les illustrations de la talentueuse illustratrice française Marie Cardouat, connue pour son travail dans des jeux magnifiques comme Dixit, Steam Park et Marrakech.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : David Chircop, Yannick Massa
Illustration : Marie Cardouat, David Chircop, Todd Sanders
Édition : LudiCreations