/pic2208055.jpg)
Fireteam Zero
2015 · Emergent Games (II)
Ce qu'on y fait
En 1942, quatre soldats ont disparu du programme d'entraînement du tout nouveau First Ranger Battalion, leurs noms rayés des registres. Sélectionnés pour leurs compétences uniques, ils combattraient en secret contre des ennemis surnaturels terrifiants et des chances écrasantes. Voici leur histoire. Fireteam Zero est un jeu coopératif pour jusqu'à quatre joueurs qui doivent se frayer un chemin à travers une marée sans fin de monstres mortels afin de découvrir et vaincre le mal ultime derrière eux. Chaque joueur possède un ensemble de compétences de combat brutales représentées par un deck de cartes unique à ce personnage. Jouez des cartes pour anéantir les créatures sur votre passage, aider vos coéquipiers à survivre à l'assaut, ou même remodeler le paysage tactique avec l'application appropriée d'explosifs. La bataille se déroule sur trois cartes de difficulté croissante, chacune apportant plus d'ennemis et plus redoutables que la précédente. Les joueurs doivent rechercher et accomplir des objectifs de mission pour progresser et les rapprocher du dernier affrontement. Deux spécialistes NPC les aident, l'un avec une capacité étrange à sentir l'emplacement et la nature de l'énergie surnaturelle dans la zone, et l'autre avec une connaissance encyclopédique de l'arcane. Utilisez les spécialistes avec sagesse ou risquez l'échec, peu importe le nombre de monstres que vous vaincrez. Affrontez le temps alors que les créatures sur le plateau deviennent plus fortes et plus rusées. Plus vous mettez de temps à accomplir vos objectifs, plus des cartes Monster Twist sont révélées, chacune accordant un nouvel aspect terrible à votre ennemi. Dans chaque série de missions, vous affronterez une famille différente de créatures horrifiantes, chacune avec ses propres capacités spéciales et cartes twist. Les joueurs doivent non seulement lutter pour leur vie, mais en même temps faire des choix tactiques intelligents avec leurs coéquipiers pour tirer le meilleur parti d'une ressource limitée, les cartes en main. Chaque carte représente non seulement une action qu'ils peuvent effectuer, mais aussi leur santé. Dépenser trop de cartes peut vous rendre vulnérable, tandis qu'en dépenser trop peu peut entraîner d'être submergé. Les joueurs habiles s'appuieront les uns sur les autres pour réussir. Fireteam Zero est un jeu de plateau riche en histoire de tactiques d'escadron et d'horreur. Chaque carte peut être jouée séparément en environ 45 minutes ou ensemble pour compléter une Opération entière en environ trois heures. Extensions: 1) The Africa Cycle: Affrontez les Thornspawn dans cette extension! De nouvelles miniatures! Recevez les Thornspawn, une famille de monstres entièrement nouvelle. Comprend 8 Scavengers, 3 Wooden Men, et Prime, une figure de boss massive de 60 mm de haut. Nouveau mécanisme! Ajoutez du Gear à votre héros au fur et à mesure de votre progression. Le Gear peut être facilement ajouté au jeu de base et à toutes les autres extensions également. Nouveaux lieux et aventures! Vous rencontrerez: une toute nouvelle Opération en 3 actes: Sticks and Bones. Plus ces missions autonomes: Lost and Found, Clockwork, Between the Bones of the Earth. Et vous affronterez ces défis en utilisant 4 nouvelles tuiles de carte double face, vous offrant 8 nouveaux secteurs de carte avec un tout nouveau terrain à explorer! 2) The Europe Cycle: Affrontez les Bloodless dans l'Ancien Pays! De nouvelles miniatures! Recevez les Bloodless, une autre famille de monstres entièrement nouvelle! Comprend 8 Spore Children, 3 Saprophyte Soldiers, et Black Tooth, une figure de boss imposante de plus de 60 mm de haut! Nouveau mécanisme! Améliorez vos Spécialistes avec de toutes nouvelles capacités! Chaque spécialiste reçoit désormais son propre deck, déchaînant de nouvelles capacités fantastiques. Les decks de Spécialistes ont été conçus pour fonctionner de manière fluide avec le jeu de base et toutes les autres extensions! Nouveaux lieux et aventures! Une toute nouvelle Opération en 3 actes: The Dead of Winter. Plus ces missions autonomes: Artifact Vault Bravo, The Hunt, Sacrifice of Honor. Conquérir vos ennemis sur 4 nouvelles tuiles de carte double face, vous offrant 8 nouveaux secteurs de carte avec un tout nouveau terrain!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Mike Langlois, Christian Leonhard
Illustration : Loïc Muzy, Gary Simpson
Édition : Emergent Games (II), DV Games, Edge Entertainment
Ses 17 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Fireteam Zero: Africa Cycle
- Fireteam Zero: Escalation Pack
- Fireteam Zero: Europe Cycle
- Fireteam Zero: Fireteam Delta Female Hero Pack
- Fireteam Zero: Fireteam Echo Male Hero Pack
- Fireteam Zero: Hero Deck Pack
- Fireteam Zero: Mission Generator Pack
- Fireteam Zero: Mission Pack – Team Challenge
- Fireteam Zero: Mission Pack – Team Competition
- Fireteam Zero: Monster Pack A
- Fireteam Zero: Monster Pack B
- Fireteam Zero: Monster Pack C
et 5 autres.