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A Night in Deepwail Manor
2013
Ce qu'on y fait
Une Nuit dans le Manoir de Deepwail est un jeu de push-your-luck court et simple pour 1 ou 2 joueurs, jouable en 5-15 minutes, utilisant uniquement un petit deck de 29 cartes personnalisées ainsi que 4 cartes de personnages recto verso. Le joueur (ou les joueurs) contrôlera deux enfants qui explorent le sinistre Manoir de Deepwail sur un défi et affrontent des lieux étranges et des rencontres dangereuses en s'aventurant plus profondément dans la demeure. Chaque tour, une nouvelle carte est révélée et jouée depuis le deck. Les cartes Rencontre prennent effet immédiatement, mais l'effet des cartes Lieu n'intervient que s'il y a un lieu du même nom dans la défausse. Chaque lieu rapporte un certain nombre de Points d'Exploration, et le but du jeu est de sortir du manoir avec le maximum de Points d'Exploration. Mais attention! Dès que les deux personnages sont terrifiés, la partie se termine et le joueur ou les joueurs perdent tous leurs points! Avec des cartes qui testent votre prise de décision et quatre personnages aux capacités différentes, Une Nuit dans le Manoir de Deepwail est le jeu idéal à jouer pendant un trajet en train, une pause déjeuner ou autour d'un feu de camp... si vous l'osez!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Javier Martin
Illustration : Javier Martin, Jenny Wüstrich