Ludopite
Boîte du jeu Scriba

Scriba

2011 · Alexander

2 à 4 joueurs90 min10+Initié (1,3/5)5,5 (65 votes)

Ce qu'on y fait

Scriba est un autre clone de Scrabble. Très populaire sur le marché polonais grâce à son prix bien plus bas. Scriba est une version étendue de Scriba Travel, car il propose deux variantes de gameplay. La première variante est exactement la même, mais la seconde est assez folle. La première variante est similaire à Scrabble (mais il y a quelques différences). Les joueurs utilisent leurs 6/7/8 (au choix des joueurs) tuiles de lettres tirées pour former des mots sur le plateau. Chaque mot posé rapporte des points en fonction de la rareté des lettres utilisées, certaines cases du plateau offrant des bonus. Mais un mot ne peut être joué que s'il utilise au moins une tuile déjà posée ou s'il prolonge un mot déjà posé. Les différences entre Scriba (1ère variante) et Scrabble sont: - Si vous jouez toutes vos lettres sauf une, vous obtenez un bonus de 20 points. - Vous pouvez empiler les lettres sur celles déjà posées (comme dans Upwords), mais seulement deux niveaux de lettres sont autorisés. - Il y a des malus sur le plateau. - Le joueur qui termine la partie reçoit un bonus de 50 points (car il a joué toutes ses lettres, peu importe s'il en avait une ou deux). - Si un joueur passe, il perd 5 points. - Il y a des tuiles sans lettre mais avec un point noir. Celle-ci peut être placée n'importe où à côté des tuiles déjà posées et sert généralement à empêcher l'extension d'un mot particulier. - Il y a des tuiles avec une flèche courbée (qui ressemble à une touche "entrée") permettant de jouer un mot à moitié verticalement et à moitié horizontalement. La deuxième variante utilise toutes les règles de la première variante avec quelques règles supplémentaires: - Les joueurs utilisent des pions de quatre couleurs pour placer tous les bonus sur le plateau où ils le souhaitent. - Chaque fois qu'un joueur utilise un bonus, il prend le pion du plateau et le place devant lui. Chaque pion vaut 1 point lors du décompte final. - Le premier joueur n'est pas obligé de placer son premier mot au milieu du plateau. - Après chaque coup, le joueur lance un dé à six faces et pioche ce nombre de tuiles de lettres. - Il y a 12 gros pions jaunes qui, au début de la partie, sont répartis équitablement entre les joueurs. Chaque pion vaut 10 points à la fin de la partie. Chaque fois qu'un joueur pose exactement quatre tuiles de lettres de son chevalet, il peut prendre un gros pion à un adversaire de son choix.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGestion de mainPose de tuilesJeu de mots
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