Ludopite
Boîte du jeu Drôles de Zèbres

Drôles de Zèbres

2004 · asmodee

2 joueurs23 min9+Initié (1,5/5)5,5 (163 votes)

Ce qu'on y fait

Drôles de Zèbres est un jeu d’aire majoritaire sans hasard pour deux joueurs. Les gestionnaires du parc national de Boku Bikini ont eu une idée géniale pour attirer les touristes, qui préfèrent habituellement des destinations plus attrayantes, comme le Kenya. À Boku Bikini, les zèbres ne sont pas blancs à rayures noires, mais noirs à rayures blanches... Au moins, les touristes sont convaincus. Les joueurs doivent créer une réserve d’animaux sauvages mettant en avant ces étranges zèbres. Impala Jones, le directeur de la réserve, demande à deux rangers (vous et votre adversaire) de peupler les six secteurs de ce parc naturel avec des crocodiles, des lions, des gazelles, des éléphants et des zèbres pour attirer les touristes, mais c’est lui qui décide des zones à coloniser. Le joueur qui parvient à attirer le plus de touristes sera choisi pour gérer la réserve.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneSquare GridPose de tuilesStratégie abstraiteAnimaux

Qui l'a fait

Auteur : Bruno Cathala

Illustration : Philippe Briones, Sébastien Lamirand, Martin Vidberg

Édition : asmodee, Entrejeux

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