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Girl Genius: The Works
2001 · Cheapass Games
Ce qu'on y fait
Il s'agit d'une réinterprétation non-collectible du jeu de cartes à collectionner XXXenophile. Alors que le thème et les illustrations de XXXenophile étaient classés R, Girl Genius peut être joué en famille sans que mamie soit gênée. (Cependant, quelques cartes représentent des femmes légèrement vêtues.) Chaque joueur reçoit une main de cinq cartes et 12 cartes sont disposées face cachée selon un motif en patchwork. Chaque carte comporte des symboles colorés sur chaque bord, une valeur en points et des instructions spéciales. À votre tour, vous retournez une carte face cachée puis faites pivoter de 180 degrés une carte face visible. Après la rotation, si les symboles sur les bords de la carte pivotée correspondent à ceux d'une ou plusieurs cartes voisines, vous "éclatez" la ou les cartes avec le plus de symboles correspondants. "Éclater" une carte signifie que vous devez suivre les instructions de la carte (qu'elles soient utiles ou nuisibles) puis (généralement) l'ajouter à votre pile de score. Les cartes de votre main servent à remplacer les cartes éclatées. La partie se termine lorsqu'un joueur atteint 100 points ou capture une combinaison de cartes de sous-marin et de dirigeable. Contrairement à la plupart des jeux de Cheapass Games, celui-ci est fabriqué professionnellement avec des cartes en couleur, laminées et aux coins arrondis.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : James Ernest, Phil Foglio
Illustration : James Ernest, Phil Foglio
Édition : Cheapass Games, Studio Foglio