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Showdown: Icons
2013 · Wyrd Games
Ce qu'on y fait
Un jeu de duel rapide avec des cartes dans lequel deux joueurs s'affrontent pour gagner. Chaque deck de Showdown: Icons peut être joué contre n'importe quel autre deck de Showdown. Chaque joueur pose une carte de feinte de sa main face visible, puis chaque joueur pose une carte de frappe face cachée. Les cartes de frappe sont révélées et ajoutées à la valeur de la carte de feinte. Normalement, le total le plus élevé gagne le combat et inflige un point de dégâts. Cependant, chaque carte possède l'une des trois disciplines marquées (Physique, Intellect et Ruse), et si les deux frappes sont de la même discipline, c'est le joueur avec le total le plus bas qui gagne ce combat! Les joueurs obtiennent un avantage si leur Feinte et leur Frappe sont de la même Discipline. De cette manière, Showdown contient un élément de bluff important. Le joueur qui lit le mieux son adversaire a l'avantage! La partie se termine dès qu'un joueur a subi assez
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Redd Cohen, Justin Gibbs, David Hanold
Illustration : Matt Bradbury
Édition : Wyrd Games