Ludopite
Boîte du jeu Sultaniya

Sultaniya

2014 · Bombyx

2 à 4 joueurs45 min8+Avancé (2/5)5,8 (860 votes)

Ce qu'on y fait

Le sultan a émis un décret: celui qui pourra construire le palais le plus impressionnant dans la ville de Sultaniya sera nommé Grand Vizir. Devenez un personnage des Mille et Une Nuits et érigez des minarets élégants, des portes éblouissantes et des coupoles majestueuses pour attirer l'œil du sultan et graver votre nom dans l'histoire. Les joueurs sélectionneront avec soin les meilleures tuiles de construction pour édifier les structures les plus impressionnantes, marquant des points en suivant des motifs et en accomplissant des objectifs secrets. Gagnez des saphirs et utilisez-les pour recruter les puissants Djinns, dont l'aide sera précieuse dans votre quête pour créer le palais le plus somptueux que la ville ait jamais vu. Déroulement: Les joueurs commencent avec un plateau, sur lequel un "triangle" de 3 tuiles est déjà construit, et doivent l'agrandir pour former le palais rapportant le plus de points de victoire. Il existe des piles séparées de tuiles pour chaque niveau du palais, codées par couleur (bleu, rouge, vert et ciel). En plus des niveaux codés par couleur, il y a des attributs qui doivent correspondre, comme les portes et les colonnes. Pour obtenir des tuiles, les joueurs révèlent des tuiles d'une pile et les affichent devant celle-ci (jusqu'à 3 peuvent être visibles - la tuile du dessus est face visible mais ne peut pas être prise), puis choisissent une tuile parmi celles disponibles dans n'importe quelle couleur. Vous essayez de choisir une tuile qui vous rapportera des points et/ou des gemmes. Les gemmes permettent d'acheter des Djinns, qui ont des pouvoirs spéciaux comme construire deux fois en un tour ou déplacer une tuile déjà placée. Les joueurs sont limités par les bords du plateau de départ, y compris les tuiles bonus (points d'interrogation). Vous devez avoir au moins une tuile en dessous pour construire, et vous ne pouvez pas laisser de trou dans le palais, donc les possibilités sont quelque peu contraintes. Les tuiles sont à double face et peuvent être retournées si vous avez besoin de la version miroir. Chaque plateau de joueur comporte des attributs rapportant des points, comme des fenêtres ou des plantes. Vous avez également 2 objectifs/bonus cachés, qui pourraient être des points pour une colonne de fenêtres. La partie se termine lorsque quelqu'un place sa cinquième tuile de niveau ciel. Le joueur ayant marqué le plus de points est le vainqueur.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Construction de motifsCollectionsPose de tuilesMonde arabeConstruction de villeCasse-tête

Qui l'a fait

Auteur : Charles Chevallier

Illustration : Xavier Collette

Édition : Bombyx

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