Ludopite
Boîte du jeu Tute

Tute

0 · Amuri Studio

2 à 4 joueurs20 min10+Avancé (2/5)5,6 (103 votes)

Ce qu'on y fait

Tute est un jeu de cartes espagnol de levées pour deux à quatre joueurs. Au cours du 19e siècle, le jeu s'est répandu en Espagne, devenant l'un des jeux de cartes les plus populaires du pays. Le nom du jeu a ensuite été modifié par les hispanophones, qui ont commencé à appeler le jeu Tute. Le jeu se joue avec un jeu de cartes espagnoles traditionnelles, ou naipes, très similaire au jeu italien de 40 cartes. La version classique est le Tute à deux joueurs, tandis que la plus jouée est le Tute en Paires, où quatre joueurs forment deux équipes. Le but du jeu est de marquer le plus de points dans la baza (une pile à côté d'un joueur contenant les cartes que le joueur obtient après avoir gagné une levée) et par des déclarations (en détenant certaines combinaisons de cartes). En raison de sa grande popularité, plusieurs variantes du jeu existent. Le jeu se joue avec un jeu de cartes espagnol, divisé en quatre couleurs: Oros (pièces), Espadas (piques), Copas (coupe) et Bastos (bâtons). Les 8 et 9 de chaque couleur sont exclus, laissant quarante cartes dans le jeu. Le but du jeu est de marquer le plus de points dans la baza et par des déclarations. Le Tute en Paires se joue à quatre joueurs, deux équipes de deux joueurs chacune, et chaque joueur reçoit dix cartes (puisqu'il y a 40 cartes, cela signifie que toutes les cartes du jeu sont distribuées). La dernière carte à distribuer est montrée aux autres joueurs et devient l'atout. Cette carte appartient au joueur à qui elle a été distribuée. Les quatre personnes sont assises en cercle, avec les joueurs adversaires à droite et à gauche de chaque joueur, et les joueurs assis en face de leurs coéquipiers. Une personne joue une carte, et le joueur à sa droite, de l'équipe adverse, joue une carte. Comme dans le Tute à deux joueurs, si le deuxième joueur a une ou plusieurs cartes de même couleur que la première carte du premier joueur, l'une de ces cartes doit être jouée. Si le deuxième joueur a des cartes de même couleur, mais seulement de valeur inférieure à la première carte, l'une de ces cartes doit être jouée. Si le deuxième joueur n'a aucune carte de même couleur mais a une ou plusieurs cartes d'atout, l'une de ces cartes doit être jouée. Si le deuxième joueur n'a aucune carte de même couleur et aucun atout, n'importe quelle autre carte peut être jouée. Ensuite, le joueur suivant à droite joue une carte en suivant les mêmes règles que le deuxième joueur: si possible, une carte de même couleur que la première carte du premier joueur doit être jouée, plus forte que les deux premières cartes si possible; ou si ce n'est pas possible, alors plus faible; si aucune carte de même couleur n'est détenue, alors si possible, une carte d'atout doit être jouée; si aucune carte d'atout n'est détenue, alors n'importe quelle carte peut être jouée. Le quatrième joueur joue également une carte en suivant ces mêmes règles. Lorsque les quatre cartes de la levée sont sur la table, la paire qui a joué la carte la plus forte gagne la levée. La couleur d'atout bat les trois autres couleurs, avec le classement des cartes d'atout du plus fort au plus faible comme suit: As-3-Roi-Cheval-Valet-7-6-5-4-2. La couleur suivante la plus forte est celle que le premier joueur a jouée, le classement des cartes étant à nouveau As-3-Roi-Cheval-Valet-7-6-5-4-2. Les cartes des deux autres couleurs perdent toujours face aux atouts et à la couleur du premier joueur. L'équipe gagnante place les quatre cartes de la levée dans leur baza. Les règles pour les déclarations sont similaires au Tute à deux joueurs, mais il est obligatoire de déclarer les cartes après qu'un joueur ou le partenaire commence une baza. Seule l'équipe qui marque peut déclarer. Pour déclarer leurs cartes, l'équipe adverse doit commencer une baza. Déclarer des cartes dans les plis qui suivent le début d'une baza n'est pas autorisé. À la fin de la manche, le décompte commence (voir Scoring ci-dessous). Lorsque le décompte se termine, et après que le score est calculé, les cartes dans les bazas sont mélangées à nouveau en une seule pile pour être distribuées au début de la manche suivante. La distribution des cartes tourne dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pendant les mains suivantes. Les parties de Tute se jouent jusqu'à ce qu'un nombre établi de points de jeu soit atteint. Chaque fois que l'un des concurrents gagne une manche, un point est ajouté au score total de l'équipe.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

MémoireJeu de plisJeu de cartes

Qui l'a fait

Illustration : Tiffany Yuet

Édition : Amuri Studio

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