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¥€$
2004 · Ravensburger AG
Ce qu'on y fait
¥€$ (YES) est un nouveau jeu produit par Armstrong Company et lancé en 2004. Il existe 6 types de marchandises réparties sur les 5 continents et les joueurs doivent les contrôler pour satisfaire deux conditions de victoire différentes. Pour gagner, vous pourriez devoir contrôler deux tracteurs et deux usines pour une condition, et une marchandise dans chaque continent pour votre deuxième condition. Alternativement, le premier joueur à gagner 1 million remporte la partie. Il y a des decks de cartes: Pays (qui montre une marchandise dans un pays et un prix, par exemple, les usines sont en Grande-Bretagne et coûtent 70 000), Oui (bonnes choses), Non (mauvaises choses), Auftrag (conditions de victoire). Vous commencez avec un peu d'argent, quelques pays et deux Auftrag. Pour les pays que vous possédez, vous placez la marchandise en plastique sur votre disque coloré sur le pays. Ainsi, le joueur possédant la Grande-Bretagne place une usine sur l'un de ses disques sur la Grande-Bretagne. De cette manière, la propriété est visible et peut changer. Le jeu est piloté par deux dés. Le joueur les lance, en choisit un pour lui-même et l'autre pour le joueur à sa gauche. Les dés sont marqués Acheter, Vendre, Pays, Oui, Non, Argent. Acheter signifie que vous pouvez acheter une marchandise/pays à un autre joueur - qu'il veuille le vendre ou non - au prix indiqué sur la carte. Il y a aussi un dé rouge que vous pouvez lancer pour parier sur le prix, le faisant augmenter ou diminuer. Vendre signifie que vous pouvez vendre un Pays à la banque. Pays signifie que vous piochez une carte Pays et placez la marchandise sur votre disque sur celui-ci. Oui/Non signifie que vous piochez dans le deck approprié et appliquez le résultat, par exemple tous les joueurs reçoivent un dividende, ou paient un impôt, etc. Argent signifie que vous déplacez un marqueur sur le plateau et celui qui possède cette marchandise ou ce continent reçoit un bonus. Comme le jeu est entièrement piloté par deux dés, il est purement aléatoire qu'une bonne ou une mauvaise chose arrive à un joueur. En raison de la nature des dés, des cartes et des règles, il est tout à fait possible que la partie se termine au premier tour... ou qu'elle dure éternellement. [Voir Fluxx.]
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Armstrong
Illustration : Armstrong
Édition : Ravensburger AG