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Assassin's Creed: Arena
2014 · Cryptozoic Entertainment
Ce qu'on y fait
Description du jeu par l'éditeur: Dans Assassin's Creed: Arena, inspiré de la série de jeux vidéo Assassin's Creed d'Ubisoft, les joueurs s'affrontent pour repérer les meilleures cibles d'assassinat, mais avant de passer à l'attaque, il faut parfois gérer les gardes encombrants ainsi que ses adversaires. Les joueurs collecteront des cartes et des trésors, déplaceront des gardes et se cacheront dans la ville de Constantinople jusqu'à trouver le moment idéal pour frapper. Les combats se déroulent via la pose de cartes, et le joueur qui gère le mieux son jeu de cartes aura les meilleures chances de victoire. Au début de chaque tour, un joueur pioche une carte Événement, qui peut faire apparaître de nouvelles cibles dans la ville extérieure, déplacer des gardes ou permettre de trouver un tunnel vers une autre section de la ville. Déplacer les gardes est un excellent moyen de les éloigner de soi et de les placer près de ses adversaires. Les cibles ne peuvent pas être assassinées tant qu'un garde est à proximité, mais heureusement, les gardes peuvent être éliminés si nécessaire. Les cartes en main pilotent l'action, mais elles représentent aussi vos points de vie. Si vous n'avez plus de cartes en main, vous mourez, mais comme dans un jeu vidéo, vous resspawnerez bientôt dans votre zone de départ. Se déplacer et attaquer des cibles (ou vos adversaires) nécessite de poser des cartes, donc agir trop vite peut être risqué. Ajoutez à cela l'obligation d'éviter les gardes, et vous voilà plongé dans une partie tendue de chat et souris. Pour reconstituer votre main, accomplissez des objectifs sur vos cartes de mouvement ou cachez-vous. Se cacher dans la ville extérieure est facile et vous rapporte beaucoup de cartes supplémentaires. En revanche, dans le quartier des marchands ou près du palais, les cachettes sont rares et vous ne piocherez pas beaucoup de cartes. Les combats se résolvent par la pose de cartes. Aucun dé n'est nécessaire, bien qu'un dé à six faces soit inclus pour certaines actions de déplacement des gardes. Gardez-vous vos meilleures cartes pour vous déplacer ou pour porter le coup fatal? Celui qui prend le plus de risques a la chance de remporter le plus de récompenses!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Matt Hyra
Édition : Cryptozoic Entertainment
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Assassin's Creed: Arena – Hookblade Promo Card