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Fantasy Frontier
2014 · Gamelyn Games
Ce qu'on y fait
Fantasy Frontier est un jeu de société fantastique d'airships et d'exploration pour 2 à 4 joueurs, avec une durée de partie de 45 à 90 minutes. Chaque joueur contrôle un airship unique avec un équipage de pionniers. Les joueurs gèrent les actions de ces pionniers chaque tour pour explorer les terres, collecter des ressources, construire des bourgades et même s'affronter en combat aérien. En posant des tuiles pour créer des motifs géographiques, les joueurs développeront un nouveau monde à chaque partie. Les joueurs s'affrontent pour être les premiers à atteindre le nombre de points de victoire requis pour gagner. Les points sont marqués en construisant des bourgades, en complétant des motifs géographiques et en combattant leurs rivaux lors de batailles d'airships! Chaque tour, les joueurs doivent gérer avec soin les actions de cinq ouvriers, qui peuvent être assignés aux tâches suivantes: Piloter l'airship - Déplacer leur jeton d'airship sur le plateau. Recherche & Développement - Piocher des cartes de carte avec des motifs géographiques et découvrir des cartes de développement pour améliorer leurs airships. Exploration des terres - Piocher des tuiles de terrain à placer sur la carte pour étendre le plateau communautaire. Collecte de ressources - Atterrir l'airship et faire débarquer les ouvriers pour collecter de la nourriture, du bois, de la pierre et de l'or, ces ressources servant à améliorer les performances des ouvriers et à construire des bourgades. Construction d'une bourgade - Atterrir l'airship et faire débarquer les ouvriers pour construire une bourgade, qui fournit un flux de ressources récurrent et rapporte des points de victoire. Combat aérien - Engager des batailles d'airships avec les autres joueurs pour ralentir leur progression et potentiellement marquer des points de victoire. Réparer les dégâts du navire - Réparer les dégâts subis au combat. Fantasy Frontier est une expérience de jeu unique, mêlant un style de jeu Euro paisible avec l'élément optionnel de prise de ressources du combat, créant un jeu sans pareil.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Michael Coe
Illustration : Darrell Louder, Naomi Robinson
Édition : Gamelyn Games