/pic1948216.jpg)
DTC
2012 · Ferti
Ce qu'on y fait
L'objectif de DTC est d'avoir le moins de cartes possible. À ton tour, tu regardes ta main de six cartes et tu choisis et annonces autant de cartes que tu veux d'un même nombre (véridique ou non!) que tu places face cachée devant le joueur à ta gauche (puis tu pioche à nouveau jusqu'à six cartes). Ce joueur a alors deux options: accepter ton offre ou te défier en rejetant ton offre. 1. Accepter: S'ils choisissent d'accepter, ils ajoutent les cartes face cachée à leur main. C'est maintenant leur tour et ils doivent surenchérir (c'est-à-dire proposer plus de cartes ou le même nombre de cartes d'un nombre plus élevé). 2. Rejeter: S'ils choisissent de rejeter, les cartes proposées sont révélées. Si elles correspondent à l'offre du joueur actif, le joueur proposé doit les ajouter à sa pile de cartes face cachée devant lui. Si les cartes ne correspondent pas, alors le joueur actif doit les placer dans sa pile face cachée à lui. Dans les deux cas, le joueur proposé devient le nouveau joueur actif et doit faire une offre au joueur à sa gauche. La partie continue jusqu'à ce que la pioche soit épuisée et qu'un dernier bluff soit appelé. Les joueurs ajoutent ensuite les cartes restantes dans leur main à leur pile devant eux et celui qui a le moins de cartes gagne!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Illustration : Julien Le Faucheur
Édition : Ferti