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Días de Radio
2014 · Bisonte
Ce qu'on y fait
Días de Radio est un jeu de société coopératif de narration en temps réel pour 2 à 4 joueurs. Les joueurs choisissent un sous-genre parmi une série de douze, puis racontent une histoire en utilisant des phrases sur les cartes. Le narrateur met de côté sa main pendant son récit, n'utilisant que les cartes données par les autres joueurs jusqu'à ce que le temps soit écoulé. La position de narrateur tourne ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre, et le joueur suivant commence son tour, en continuant l'histoire. Chaque tour rapproche le jeu de sa conclusion. Lorsque la fin de partie est déclenchée, le narrateur actuel doit clore le récit. Les joueurs ont la possibilité d'utiliser le "Système de Critique", qui se compose de quatre tableaux différents présentant des mots uniques: Créatif, Bizarre, Captivant, Poétique. À chaque fois qu'un narrateur termine son tour, les autres joueurs tirent un dé d'un pool commun et le placent sur l'un des quatre tableaux. Ainsi, à la fin de la partie, le tableau qui a le plus de dés détermine la réaction de la presse à l'émission (l'histoire). Au dos de chacun d'eux se trouvent des articles de journaux fictifs louant les joueurs. Le jeu est en espagnol, avec une dépendance totale à la langue, et il possède un système d'icônes pour les daltoniens. Chaque partie dure entre 14 et 24 minutes.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Alejandro Maio Sasso
Illustration : Pablo Camarasa, Pedro Soto
Édition : Bisonte, Eurojuegos Buenos Aires, GDM Games