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Domus Domini
2015 · franjos Spieleverlag
Ce qu'on y fait
En 1122, lorsque Petrus Venerabilis commence son travail en tant qu'Abbé de Cluny, il découvre une situation économique difficile. C'est pourquoi il demande aux monastères appartenant à Cluny de livrer de la nourriture. Dans Domus Domini, chaque joueur incarne un abbé qui dirige un tel monastère. Chaque année (c'est-à-dire chaque tour), les joueurs produisent des ressources, puis les livrent à Cluny. Petrus Venerabilis utilise les revenus de ces ressources pour améliorer la vie des moines. Le joueur qui livre le rendement le plus élevé lors d'un tour gagne le plus de Gloire (points de victoire). Cependant, il recevra le moins de soutien (thalers) pour de futurs investissements. Celui qui livre le rendement le plus faible lors d'un tour obtient le moins de Gloire, mais le plus de thalers pour de futurs investissements. Par conséquent, les joueurs doivent décider à chaque tour s'ils veulent gagner plus de thalers pour investir dans le développement de leur monastère, ou obtenir plus de Gloire pour remporter la victoire finale. Mais chaque joueur poursuit ses propres plans, si bien que chaque tour devient une course pour obtenir le meilleur classement sur la route menant à Cluny, ce qui pourrait réserver de mauvaises surprises à certains joueurs.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Heinz-Georg Thiemann
Illustration : Franz Vohwinkel
Édition : franjos Spieleverlag