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Boîte du jeu Machine of Death: The Game of Creative Assassination

Machine of Death: The Game of Creative Assassination

2014 · TopatoCo

2 à 4 joueurs30 min15+Initié (1,5/5)5,5 (509 votes)

Ce qu'on y fait

Machine of Death: The Game of Creative Assassination est un jeu narratif se déroulant dans un monde où une machine peut prédire avec 100% d'exactitude la manière dont une personne mourra, à partir d'un simple échantillon de sang. Cependant, la machine prend plaisir à être vague et tordue. Une carte indiquant "Vieillesse" peut signifier que vous mourrez dans votre sommeil à 120 ans, ou que vous êtes renversé demain par un conducteur âgé qui a oublié de prendre ses médicaments aujourd'hui. Les joueurs incarnent des assassins qui doivent utiliser divers outils à leur disposition, du storytelling à une multitude d'objets disponibles dans des boutiques du marché noir spécialisées, pour créer une situation où la cible est tuée d'une manière conforme à sa Prédiction de Mort. Le jeu Machine of Death utilise cette idée de base, où des assassins évoluent dans un monde où la cause de la mort est connue, pour créer différents modes de jeu. Le gameplay général de la plupart des modes fonctionne ainsi: une cible est désignée, avec certains détails (y compris la Prédiction de Mort et des informations supplémentaires, comme ce qu'elle aime ou n'aime pas, pour anticiper son comportement). Les joueurs, les assassins, reçoivent des cartes de cadeaux du marché noir. Ce sont les objets qu'ils peuvent utiliser pour accomplir leur objectif: tuer la cible. Les joueurs utilisent les cartes de cadeaux pour élaborer un plan. Chaque carte du marché noir fournit un objet à utiliser dans une Action. Trois actions doivent s'enchaîner de manière à entraîner la mort de la cible. Le plan est validé, soit par un joueur Chef, soit par consensus, selon le mode de jeu. Le minuteur démarre et le plan est mis en action. Cela est représenté par des dés lancés pour battre un "score de difficulté". Un plan peu probable reposant sur un seul objet peut nécessiter un 6 pour cette Action, mais un plan solide et complexe peut ne nécessiter qu'un 2 pour chaque carte. La face crâne du dé ajoute un élément frénétique (remplaçant la face 1, si le crâne est lancé, il déclenche le lancer d'une pièce de Destin pour ajouter du hasard supplémentaire). En cas d'échec d'un lancer de dé, cette Action n'a pas fonctionné, et le plan doit être révisé. Pendant que le minuteur continue de tourner, les assassins tirent un nouvel objet du marché noir, modifiant leur plan précédent et lançant pour une nouvelle Action. Ils peuvent également faire appel à des "Spécialistes", des personnages avec des compétences spéciales (obtenues lors des rounds précédents). Si trois Actions sont réussies avant que le minuteur ne s'épuise, la cible est tuée. Avec le temps restant, les joueurs peuvent lancer des tâches de conséquences (comme fuir la scène ou détruire les preuves). L'accomplissement de ces tâches rapporte des cartes de Spécialistes à utiliser lors des rounds suivants. C'est la seule façon de reconstituer le budget global de cartes jouables du groupe. Si le minuteur s'épuise avant que trois Actions ne soient accomplies, la cible s'échappe. C'est la fin du round. Dans les règles publiées, cela met également fin au jeu. Cette règle a ensuite été révisée, permettant aux joueurs de faire une nouvelle tentative sur la même cible, ou d'accepter la défaite et de passer à d'autres cibles. Les joueurs hardcore peuvent mettre fin au jeu à ce stade. L'équipe gagne si elle peut accomplir quatre assassinats réussis avant que leur budget total de cartes du marché noir ne soit épuisé. Variantes de jeu: Le mode Chef est celui où un joueur endosse le rôle de maître de jeu en tant que Chef, répondant aux questions et décidant de la difficulté du plan créé par les autres joueurs. Les groupes de 4 joueurs ou plus fonctionnent le mieux dans ce mode. En groupes de 2 à 3 joueurs, chaque joueur donne son avis, et la valeur la plus difficile est celle utilisée. Psychopath est similaire à Cards Against Humanity ou Apples to Apples. Chaque joueur tient une main de cartes de Prédiction de Mort représentant des otages. Un psychopathe annonce une arme de meurtre (basée sur une carte de marché noir tirée), et les joueurs déposent chacun l'otage qu'ils pensent être le plus susceptible d'être tué par cette arme. Conçu pour 4+ joueurs. Le mode Speed Round est plus rapide et utile pour initier les joueurs au concept de prédiction de mort. Un Chef présente la carte de Prédiction de Mort d'une cible d'assassinat, et les joueurs

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désNarrationJeu de cartesHumour

Qui l'a fait

Auteurs : David Fooden, David Malki, Kris Straub

Illustration : Kris Straub

Édition : TopatoCo

Ses 6 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

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