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They Who Were 8
2013 · Air and Nothingness Press
Ce qu'on y fait
Les dieux et déesses sont des êtres changeants, enclins à la jalousie et à la trahison, mais ils peuvent aussi faire preuve de compassion et de bravoure. Qui parmi le panthéon peut accumuler assez de gloire auprès de leurs croyants pour que leur récit de victoire mythique soit transmis à travers les générations? They Who Were 8 est un jeu pour 2 à 4 joueurs où chaque joueur sert deux dieux, cherchant à les honorer pour leur Gloire, tout en évitant les récits de leur Infamie. Le jeu peut se jouer de deux manières différentes: Titanomachy: un jeu pour 2 à 4 joueurs cherchant à remporter une victoire individuelle. Pantheon: un jeu en partenariat pour 4 joueurs, joué en deux équipes de 2. Dans ces deux modes, les joueurs effectuent des actions représentant le récit d'un barde sur l'ancienne histoire de They Who Were 8. Ils peuvent également invoquer les pouvoirs de leurs dieux pour contrôler la narration et imposer leur version de la saga comme celle qui sera racontée pour l'éternité. Note: They Who Were 8 s'inspire d'un cycle de poèmes de Todd Sanders écrit en 1999. Les poèmes sont des fragments d'une plus grande saga ancienne, perdue dans le temps.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Todd Sanders
Illustration : Todd Sanders
Édition : Air and Nothingness Press, LudiCreations