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Volldampf
2001 · TM Spiele
Ce qu'on y fait
Au début du 20e siècle en Allemagne, les joueurs s'affrontent pour construire des réseaux ferroviaires efficaces afin de transporter des marchandises. Mais cela coûte très cher, donc les emprunts sont massifs. Les joueurs doivent faire attention à n'emprunter que ce dont ils ont besoin pour enchérir sur l'ordre de jeu, poser des voies et déplacer des marchandises. À la fin de chaque tour, les dividendes (intérêts) sur les obligations deviennent exigibles. Ceux qui ne peuvent pas payer perdent une partie de leur argent durement gagné.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Auction / BiddingPick-up and DeliverPose de tuilesTrains
Qui l'a fait
Auteur : Martin Wallace
Édition : TM Spiele, Winsome Games