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Tesla vs. Edison: War of Currents
2015 · Artana
Ce qu'on y fait
Tesla vs. Edison: War of Currents est un jeu de pose d'ouvriers, de construction de réseau et d'économie axé sur l'invention et l'industrie dans les années 1880. Facile à apprendre, il convient à tous les joueurs à partir de 14 ans. Nikola Tesla, Thomas Edison et trois autres inventeurs importants de l'époque s'affrontent pour déterminer qui sera le plus retenu comme l'homme ayant apporté la lumière aux masses. En contribuant à l'innovation dans la production, la distribution et l'éclairage, vous choisissez également d'investir dans la technologie du courant continu (CC) ou dans la technologie du courant alternatif (CA), supérieure mais plus tardive. Les joueurs contrôlent un petit groupe de figures légendaires issues de la Guerre des courants, chacune évaluée en Invention, Ingénierie, Finance et Relations publiques. Chaque tour, ces légendes sont affectées pour aider à la recherche, à la commercialisation ou au brevetage de technologies; influencer la perception du public sur les inventeurs et les technologies CC ou CA; ou encore enchérir et, espérons-le, remporter des projets résidentiels, d'exposition ou de production d'énergie dans les villes des États-Unis des années 1880. L'argent est rare et les joueurs peuvent devoir vendre des actions de leur entreprise pour réussir. Mais attention: les autres entreprises peuvent acheter les actions que vous émettez, et le gagnant est le joueur dont les actions valent le plus à la fin de la partie!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Dirk Knemeyer
Illustration : Heiko Günther, Jessica Riola
Édition : Artana, Giochix.it
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
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