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C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League
2013 · Dast Work srl
Ce qu'on y fait
Dans un monde où les ordinateurs n'ont jamais été inventés et où le charbon est la ressource la plus précieuse, un groupe de pilotes courageux montent à bord de leurs steambots blindés, prennent place dans les sièges de pilotage de ces machines de combat de 30 pieds de haut, alimentées par la vapeur, et les engagent dans des batailles acharnées en arène. C'est C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League, un jeu de cartes pour deux à quatre joueurs dans un univers steampunk. C.O.A.L. utilise un mécanisme de jeu original qui combine gestion de ressources, bluff et mémoire pour simuler l'intensité d'un vrai combat. Le jeu comprend quatre modèles de steambots, chacun avec ses propres caractéristiques, attaques et manœuvres défensives, et huit pilotes différents, dotés de capacités de pilotage uniques. C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League inclut des règles personnalisées pour les parties à deux joueurs, pour les batailles à trois ou quatre joueurs, et pour les affrontements en équipe deux contre deux. Des règles de construction de deck sont incluses pour les joueurs avancés souhaitant combiner des pièces pour créer différents modèles de steambots. Les duels sont rapides, se terminant généralement en une dizaine de minutes.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Stefano Castelli
Illustration : Alan D'Amico
Édition : Dast Work srl