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Banana Matcho
2012 · Gigamic
Ce qu'on y fait
Hey, les singes! Il est temps de commencer à grimper pour attraper les fruits les plus gros possibles avant que vos congénères simiesques ne le fassent. Pour atteindre le sommet de l'arbre dans Banana Matcho, cependant, vous devrez lancer les dés et créer les combinaisons de fruits les plus précieuses possibles avant que le singe dominant "Banana Matcho" n'apparaisse sur les dés lancés par un adversaire. Celui qui est le plus rapide donne à la banane au centre de la table un couinement triomphant. Allez-vous prendre plus de risques avec vos lancers pour essayer de créer de meilleures combinaisons? Si vous le faites, vous risquez de vous faire rosser par Banana Matcho, alors dépêchez-vous!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Thilo Hutzler
Illustration : Lilli Messina
Édition : Gigamic, Zoch Verlag