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Meins!
2012 · AMIGO
Ce qu'on y fait
Chaque année, les membres de la "Société des Chasseurs-Cueilleurs" partent en compétition amicale pour dénicher les expositions les plus insolites. À la fin, le compétiteur qui tire le meilleur parti des opportunités disponibles et présente la collection la plus précieuse sera sacré "Collectionneur de l'Année". Au cours de Meins!, les joueurs tentent d'acquérir des expositions de valeur afin d'enrichir leurs collections privées. À son tour, un joueur prend d'abord trois cartes de "moyens d'acquisition" dans l'affichage; celles-ci peuvent être utilisées pour sécuriser des expositions rapportant des points de victoire (PV) lors du décompte final. Lorsqu'un joueur prend sa troisième exposition, la manche en cours se termine, et tous les joueurs doivent se défausser d'une partie de leurs moyens d'acquisition. Après trois manches, les joueurs totalisent leurs PV pour chaque exposition et éventuellement collectent des cartes bonus. Le joueur avec le score total le plus élevé remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Andreas Pelikan, Alexander Pfister
Illustration : Klemens Franz
Édition : AMIGO