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Rattus Cartus
2012 · White Goblin Games
Ce qu'on y fait
En 1347, la Peste Noire ravage l'Europe. Le souverain de votre terre vient de succomber à la peste, et maintenant, vous, les princes du pays, rivalisez pour le remplacer. Pour cela, vous parcourez le pays afin de recruter des partisans parmi les différentes classes du Moyen Âge. Chaque jour, vous visitez une ville différente, chacune contenant des types de bâtiments distincts et offrant des avantages variés. En entrant dans un bâtiment appartenant à une classe donnée, vous recrutez des partisans de cette classe. De temps en temps, vous tentez aussi de recruter certains des étrangers qui rôdent dans les rues. Il y a quelques rats dans ces rues, mais un ou deux rats ne vous tueront pas, n'est-ce pas? Rattus Cartus, un jeu de cartes inspiré du jeu de plateau Rattus, comprend douze bâtiments différents, les joueurs utilisant tous ou seulement certains d'entre eux à chaque partie pour offrir une grande variété de parties. Allez-vous jouer la sécurité, ou prendrez-vous le risque de périr des effets de la peste?
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Henrik Berg, Åse Berg
Illustration : Alexandre Roche
Édition : White Goblin Games, IDW Games, Pandasaurus Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Rattus Cartus: Nobilis