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LOT
2012 · Gerhards Spiel und Design
Ce qu'on y fait
LOT se joue sur une grille orthogonale de 7x7 cases, avec deux joueurs s'affrontant pour être le premier à créer une ligne de trois piles de deux pièces chacune dans n'importe quelle direction (orthogonale ou diagonale). LOT est né en explorant le concept d'un mécanisme de jeu simple de suppression de pièces qui rend les boucles impossibles, tout en produisant potentiellement des parties longues dans un espace de jeu très réduit. (Le nom LOT vient de "Line Of Three" et aussi de "Lots Of Turns". Les joueurs alternent les tours, le deuxième joueur ayant l'option d'échanger les couleurs après le premier tour (règle du pion). Lors d'un tour, un joueur effectue les actions suivantes dans l'ordre: 1. Pose un élément sur une case vide: Place une pièce de ta couleur sur une case vide du plateau. 2. Regarde par-dessus: Si au moins une ligne de trois pièces ou plus (non empilées) de ta couleur a été créée dans n'importe quelle direction (orthogonale ou diagonale), alors tu dois effectuer les actions suivantes dans l'ordre: Choisis une des lignes de trois qui ont été créées et retire deux pièces, mais laisse-en une en place. Ajoute un niveau de tour, en ajoutant une autre pièce de ta couleur à la pièce unique que tu as laissée en place lors de l'étape précédente, créant ainsi une pile. Si à la fin du tour au moins une ligne de trois (ou plus) piles de la même couleur a été créée, le propriétaire de la ligne triomphe. Si le plateau se remplit avant que cela n'arrive, la partie se termine par un match nul.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Néstor Romeral Andrés
Illustration : Néstor Romeral Andrés
Édition : Gerhards Spiel und Design, nestorgames