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Tzolk'in: The Mayan Calendar
2012 · Czech Games Edition (CGE)
Ce qu'on y fait
Tzolkin: The Mayan Calendar propose un nouveau mécanisme de jeu: la pose d'ouvriers dynamique. Les joueurs incarnent différentes tribus mayas et placent leurs ouvriers sur d'immenses engrenages connectés. À mesure que les engrenages tournent, ils déplacent les ouvriers vers différents emplacements d'action. Pendant leur tour, les joueurs peuvent soit (a) placer un ou plusieurs ouvriers sur le point le plus bas visible des engrenages, soit (b) récupérer un ou plusieurs ouvriers. Pour placer des ouvriers, ils doivent payer du maïs, utilisé comme monnaie dans le jeu. Lorsqu'ils récupèrent un ouvrier, ils effectuent certaines actions en fonction de la position de l'ouvrier. Les actions situées plus loin sur les engrenages sont plus précieuses, il est donc judicieux de laisser le temps travailler pour vous, mais les joueurs ne peuvent pas sauter leur tour; s'ils ont tous leurs ouvriers sur les engrenages, ils doivent en récupérer certains. La partie se termine après un tour complet de l'engrenage central Tzolkin. Il existe de nombreuses voies vers la victoire. Plaire aux dieux en plaçant des crânes de cristal dans des grottes profondes ou construire de nombreux temples ne sont que deux de ces nombreuses voies...
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Simone Luciani, Daniele Tascini
Illustration : Milan Vavroň
Édition : Czech Games Edition (CGE), Cranio Creations, Devir
Ses 4 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
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