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Medina
2001 · 999 Games
Ce qu'on y fait
L'année est 1822. Après des années de décadence, il est temps de reconstruire la médina, située au pied des montagnes de l'Atlas. Les architectes et ingénieurs de la ville travaillent à ériger de grands et beaux palais et à restaurer la muraille endommagée. Au fur et à mesure que la reconstruction de la vieille ville progresse, les habitants affluent dans les ruelles, et les contours de la nouvelle ville réapparaissent peu à peu! Chaque tour, les joueurs doivent placer deux pièces sur le plateau, soit en augmentant un bâtiment existant, soit en commençant un nouveau bâtiment si celui de la couleur actuelle est terminé. Chaque joueur revendiquera un bâtiment de chaque couleur parmi les quatre d'ici la fin de la partie, rapportant un point par pièce en bois attachée au bâtiment. De plus, si vous possédez le plus grand bâtiment d'une couleur particulière, vous obtenez un bonus pour cette couleur. Enfin, il y a des bonus pour le joueur qui a le plus récemment connecté l'un de ses bâtiments aux murs, qui s'étendent depuis les quatre coins de la ville. Medina est un jeu tendu du grand designer Stefan Dorra. En 2014, Medina a été réédité avec de nouveaux composants, ainsi que des règles modifiées et pour deux joueurs. Voir Medina (Seconde Édition).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Stefan Dorra
Illustration : Mathias Dietze, Stefan Dorra, Franz Vohwinkel
Édition : 999 Games, Giochi Rari, Hans im Glück